Max codelist manager?

Discussion in 'Code Vault' started by ◄Slip►, Aug 29, 2009.

  1. ◄Slip► 1st Class Coder

    55
    Hey Guys.
    My name Slip.
    I wanted to ask somthing about a "Max codelist manager".
    It suppose to be quick and easy to enter codes into a PS2.
    I have got a Action Replay Max Disc and a Normal USB.
    I need help in using the program to import and export a custom codelist with loads of codes.
    Thank you very much.
     
  2. NeoRoxas Chaser

    Joined:
    Apr 3, 2009
    35
    yeah i need that too (:
     
  3. KH-Player Twilight Town Denizen

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    7
    213
    Me too. I´ve got the program, but I don´t know how to load the list on the PS2.
     
  4. bensrevenge Destiny Islands Resident

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    2
    69
    Initial setup

    The first time you run the program, you should click on the Settings button.

    * The most important thing in here is to indicate whether you have a PAL or an NTSC console. This determines which codelist will get downloaded.
    * Next up, you should decide whether you want the program to automatically check for a new codelist whenever you run it, or whether you want to manually click the Download button before it does anything. Both automatic and manual downloading follow these rules:
    o If you have not yet downloaded a codelist, then the full codelist will be downloaded.
    o If you have previously downloaded a codelist, then it will first do a quick check (which only takes a second or two) to see if there is a later version available.
    o If there was a newer version available, then you will be asked if you want to download the new list (and you will be told the version numbers of each).
    o If you already have the latest version, then for manual downloads you will be told that; for automatic downloads it just returns to the main screen without any other notification (because showing a dialog each time would be annoying). In both cases, nothing further is downloaded.
    So you can see that even if you turn on the startup check, you can still choose to avoid downloading a codelist (if you're in a hurry).
    * It's a good idea to import the codelists from your ARMAX CD, which you can also do here. Datel have recently taken to removing some games from the downloaded list, when those games are provided on the CD. Importing the original lists will allow you to keep them all together, avoiding the need to keep swapping between the CD and the memory card.
    * The remaining settings determine where the exported codelist is written to. The default settings should be correct for most people, but you can tweak them if desired.

    Choosing your favourite games

    The core of the program is your list of "favourite games"; that is, those games with which you are interested in using codes. First of all, you will need to have a codelist loaded. The best way to do this is to click the Download Codelist button, but you can also use the Load Local Codelist button to load a list that you've downloaded earlier. Note however that some features won't work if you only load local codelists.

    Once you have loaded a codelist, click on the Browse Codelist button. This gives you a list of all games contained in the codelist. Simply tick the box next to each of the games that you want to use, and then click on the Update Favourites button. When you return to the main screen, you'll see your list of favourites in the bottom right.

    Since your favourites are so important, there are two additional ways of changing them: firstly, on the main screen, you can add favourites from the left-hand box, or remove them from the right-hand box. The left-hand box contains the changes between your "previous codelist" and your "current codelist", and as such is only intended for use with downloaded codelists rather than local ones. The second way is to click on the "Add/Remove from Favourites" button shown at the bottom of the Game Viewer, which you can get to by double-clicking any listed game.
    Exporting a codelist

    Once you have selected your favourite games, you're ready to export the codelist. First of all, make sure that you've plugged in your MAX Drive. Then simply click on the Export button and the "export codelist" (containing only your favourite games) will be copied to all the locations you have specified -- including your MAX Drive. Once it reports success, you should be able to remove your MAX Drive (using the Safely Remove Hardware screen first, preferably) and load your new, leaner codelist on your PS2.

    If you have the Datel MAX Drive software installed as well, then by default MCM will copy the exported codelist to your Saves folder so that you can use the MAX Drive software to copy it to your drive later, if you prefer. But this is not necessary, and can be switched off if you wish.
    Your second and subsequent visits

    If you've been downloading codelists (rather than loading them from disk), then when you download your second (and subsequent) list you'll see an additional feature kick in: the What's New? screen. This is the box in the lower-left corner, and it shows you what has changed since you last downloaded a codelist.

    * New games are shown in green -- if you think they're interesting then you can select one (or several, by using Ctrl- or Shift-clicking) and add them to your favourites.
    * Deleted games are shown in red; these are games that were in your previous codelist but aren't in the new one. Hopefully you won't see any of these from downloaded lists, but you might see them if you load codelists from disk.
    * Modified games are shown in orange. Note that "modified" in this sense just means that the game has had some of its codes added or removed -- currently the program does not check for things such as being renamed or having an existing code altered.
    * Within each game you'll see the names of each code. These will also be colour coded (green for added, red for removed, or black for neither).
    * Again, the program only checks whether codes were present or missing -- it will not detect if a game/code has been renamed, or if the code block itself has been changed (it could, but it doesn't, because that didn't seem particularly interesting).

    Copied and pasted from http://www.mirality.co.nz
     
  5. TheCrownedRoxas Twilight Town Denizen

    7
    241
  6. NeoRoxas Chaser

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    35
    do you have a german one xD i'm not good in english ^^ please in german xD
     
  7. KH-Player Twilight Town Denizen

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    yeah that would be great^^
     
  8. ◄Slip► 1st Class Coder

    55

    Translated

    Ersteinrichtung

    Das erste Mal, wenn Sie das Programm ausführen, sollten Sie auf die Schaltfläche "Einstellungen".

    * Die wichtigste Sache hier ist anzugeben, ob Sie eine PAL-oder NTSC-Konsole haben. Diese legt fest, welche Codeliste heruntergeladen erhalten.
    * Als nächstes sollten Sie entscheiden, ob Sie das Programm automatisch eine neue Codeliste überprüfen, wann immer Sie es ausführen, oder ob Sie manuell auf die Schaltfläche "Download", bevor er etwas tut wollen. Beide Download automatische und manuelle folgenden Regeln:
    o Wenn Sie noch nicht heruntergeladen haben ein Codeliste, dann die vollständige Codeliste heruntergeladen werden.
    o Wenn Sie bereits eine Codeliste heruntergeladen haben, dann ist es zunächst ein Quick-Check tun wird (das dauert nur ein oder zwei Sekunden), um zu sehen, ob es eine neuere Version zur Verfügung.
    o Wenn es eine neuere Version verfügbar ist, dann werden Sie gefragt, ob Sie die neue Liste herunterladen möchten (und Sie werden erfahren, die Versionsnummern der einzelnen).
    o Wenn Sie bereits die neueste Version haben, dann für manuelle Downloads wird dir gesagt werden, dass, für das automatische Herunterladen gibt es nur auf dem Hauptbildschirm ohne weitere Anmeldung (weil das Anzeigen eines Dialogs jedes Mal wäre ärgerlich). In beiden Fällen weiter nichts heruntergeladen werden.
    Sie sehen also, dass selbst, wenn Sie auf dem Start-Check aktivieren, können Sie noch wählen, um zu vermeiden das Herunterladen einer Codeliste (wenn Sie in Eile).
    * Es ist eine gute Idee, die Codelisten von Ihrem ARMAX CD, die Sie auch hier tun kann, zu importieren. Datel haben vor kurzem auf die Beseitigung von einigen Spielen aus der heruntergeladenen Liste, wenn diese Spiele auf der CD enthaltene getroffen werden. Importieren der ursprünglichen Listen können Sie sie alle zusammen zu halten, vermeiden die Notwendigkeit, die Wechsel zwischen der CD und die Speicherkarte.
    * Die restlichen Einstellungen bestimmen, wo die exportierten Codeliste zu geschrieben wird. Die Standardeinstellungen sind für die meisten Menschen richtig, aber Sie können sie optimieren, falls gewünscht.

    Auswählen deine Lieblingsspiele

    Der Kern des Programms ist die Liste der "Lieblings-Spiele", das heißt, diese Spiele, mit denen Sie sich in der Verwendung eines Codes interessiert sind. Zunächst werden Sie auf eine Codeliste brauchen geladen. Der beste Weg, dies zu tun ist, klicken Sie auf den Download-Button Codeliste, aber Sie können auch die Load Local Codeliste Taste, um eine Liste, die Sie zuvor heruntergeladen haben zu laden. Beachten Sie jedoch, dass einige Funktionen nicht funktionieren wird, wenn Sie nur lokale Codelisten zu laden.

    Sobald Sie eine Codeliste, klicken Sie auf die Schaltfläche Durchsuchen Codeliste geladen. Dadurch erhalten Sie eine Liste aller Spiele in der Codeliste enthalten. Einfach kreuzen Sie das Kästchen neben jedem der Spiele, die Sie verwenden möchten, und klicken Sie auf der Update-Schaltfläche Favoriten. Wenn Sie zum Hauptbildschirm zurückzukehren, sehen Sie die Liste der Favoriten in der rechten unteren Ecke.

    Da Ihre Favoriten so wichtig sind, gibt es zwei zusätzliche Möglichkeiten, sie zu ändern: Erstens, auf dem Hauptbildschirm können Sie den Favoriten aus dem linken add-Feld, oder entfernen Sie sie aus dem rechten Feld. Die linke Box enthält die Änderungen zwischen dem "obiger Schlüssel" und Ihr "aktuelle Codeliste", und als solche nur für den Einsatz mit heruntergeladen Codelisten eher als einheimische Unternehmen bestimmt. Die zweite Möglichkeit besteht darin, klicken Sie auf "Hinzufügen / Entfernen von Favoriten"-Button am unteren Rand des Spiel-Viewer angezeigt, die Sie durch einen Doppelklick auf eine beliebige aufgeführte Spiel bekommen kann.
    Exportieren eines Codeliste

    Sobald Sie Ihre Lieblingsspiele ausgewählt haben, sind Sie bereit, der Codeliste zu exportieren. Erstens, stellen Sie sicher, dass Sie angeschlossen haben in Ihrem MAX Drive. Dann klicken Sie einfach auf die Schaltfläche "Exportieren" und den "Export Codeliste" (die nur Sie Ihre Lieblingsspiele) wird an allen Standorten von Ihnen angegebenen kopiert werden - einschließlich Ihrer MAX Drive. Sobald es Erfolgsmeldungen, sollten Sie in der Lage, nehmen Sie die MAX Drive (mit der "Hardware sicher entfernen ersten Bildschirm, vorzugsweise) und laden Sie Ihre neue, schlankere Codeliste auf der PS2.

    Wenn Sie den Datel MAX Drive Software auch installiert, dann standardmäßig MCM wird die exportierte Codeliste Ihre Saves-Ordner kopiert haben, so dass Sie die MAX Drive Software verwenden können, um es später Ihr Laufwerk zu kopieren, wenn Sie es vorziehen. Aber das ist nicht notwendig und können abgeschaltet werden, wenn Sie es wünschen.
    Ihre zweite und die folgenden Besuche

    If you've been Download Codelisten (und nicht beim Laden von der Festplatte), dann, wenn Sie Ihren zweiten Download (und spätere) Ergebnisliste erhalten Sie ein zusätzliches Feature Tritt in seht: Was gibt's Neues? Bildschirm. Dies ist das Feld in der unteren linken Ecke, und es zeigt Ihnen, was sich verändert hat, seit Sie ein Codeliste zuletzt heruntergeladen haben.

    * Neue Spiele sind grün markiert - wenn Sie denken, dass sie interessant, dann können Sie wählen ein (oder mehrere, durch Drücken von Strg-oder Shift-Klick) und fügen Sie sie zu Ihren Favoriten hinzugefügt.
    * Entfällt Spiele sind in rot dargestellt, das sind Spiele, die in Ihrem bisherigen Codeliste, sind aber nicht in den neuen ein. Ich hoffe, Sie werden keine dieser Listen aus dem Internet heruntergeladen, aber Sie können sie sehen, wenn Sie Codelisten Last von der Festplatte.
    * Modified Spiele sind orange dargestellt. Beachten Sie, dass "modifiziert" bedeutet in diesem Zusammenhang nur, dass das Spiel einige der Codes hinzugefügt, entfernt oder gehabt hat - zur Zeit das Programm nicht für Dinge zu überprüfen, wie umbenannt oder mit einem vorhandenen Code verändert.
    * In jedem Spiel finden Sie die Namen der einzelnen Codes. Diese werden auch farblich codiert (grün für zusätzliche, rot für entfernt oder schwarz für weder).
    * Auch das Programm nur überprüft, ob Codes vorhanden waren oder nicht vorhanden - es wird nicht erkennen, ob ein Spiel / code umbenannt worden ist, oder wenn der Code selbst Block geändert wurde (es kann, aber es funktioniert nicht, denn das didn 't scheinen besonders interessant).

    Kopiert und eingefügt von http://www.mirality.co.nz
     
  9. KH-Player Twilight Town Denizen

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    213
    I think I´ve found a better one ^^
    Here:
    GERMAN VERSION
    "Du lädst dir im Internet einfach den MAX Codelist Manager herunter, aktualisierst die Liste und packst deine Spiele, die du in deiner Liste haben willst in die Favoritenliste. Anschließend lässt sich eine Codelist exportieren, welche du gleich auf einen USB-Stick speichern kannst.

    Beachte aber, dass die komplette Spieleliste eine 3MB große Datei wird. Also würde ich wirklich nur die Spiele da rein packen, die du auch wirklich haben willst.

    Den Stick haust du dann einfach an deine PS2 und startest AR-Max. So hast du immer eine aufgeräumte Codelist mit deinen Spielen, ohne jedes mal eine neue CD brennen zu müssen. Das Kopieren auf die MC ist also nicht zwingend nötig.

    Den MAX Codelist Manager gibt es - hier - Der Link ist direkt unter der Ãœberschrift "Where can I get it?"

    Eine Anleitung, wie du dir die CD aktuell halten kannst gibt es ebenfalls dort. Da kannst du dann einfach die komplette Codeliste auf die CD hauen.

    PS: Man könnte auch eine USB-Tastatur an die PS2 anschließen. Die wird von AR-MAX unterstützt und man kann die Codes bequem eintippern."
     
  10. NeoRoxas Chaser

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    35
    o.k xD I'll try it out when i come home ^^ WASSSSUPPPP!! xDD

    aber ich versteh es nich ganz xD English: I don't understand it really xD need help :D where i can buy a keyboard for ar max 0.0?
     
  11. ♥♦♣♠Luxord♥♦♣♠ Chaser

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    Jan 13, 2009
    1,773
    dont get your hopes up


    9/10 times your flash drive wont work

    ive tired FAT AND FAT32 format

    every time i try to transfer the codelist file there is an error of the transfer

    it happens every time for me

    so sorry
     
  12. NeoRoxas Chaser

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    Apr 3, 2009
    35
    I've got a problem:When i install "Max Code Manager" it tell me it found an error ): can someone help (:

    here is a picture:sry it's in german ^_^

    [​IMG]
     
  13. bensrevenge Destiny Islands Resident

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    Sep 8, 2007
    2
    69
    it saying something a ruff translation say either reset your comp and its done or something is stopping it to run properly and it has failed
     
  14. KH-Player Twilight Town Denizen

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    Apr 16, 2009
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    7
    213
    it worked for me (i used a card reader ´cause i haven´t got a usb stick)
     
  15. Aurangzeb56 Chaser

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    May 18, 2007
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    56
    well i do remember it needed something for it to run properly it but cant remember it sorry oh and it need atleast .net framework v2.0 to work and do enable the decryption engine it asks you to install or not cause with that u can edit the cheats hope i help :)
     
  16. NeoRoxas Chaser

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    Apr 3, 2009
    35
    hey MAN it works :D sry about my championship i have some problems ): and can i add new games and new codes ?
     
  17. ◄Slip► 1st Class Coder

    55

    0.0
    You done it with a normal USB?
     
  18. NeoRoxas Chaser

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    Apr 3, 2009
    35
    i have an usb stick from datel (:
     
  19. Aurangzeb56 Chaser

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    May 18, 2007
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    Male
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    Pakistan,Karachi
    56
    well yea u can
     
  20. NeoRoxas Chaser

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    Apr 3, 2009
    35
    also for kh2fm ?