"You think you could beat us? A bunch of children wanting to play hero? At least children know that when they're battling with foam swords, it's just pretend." The Pirdish Lord said, his Scottish-like-accent sharp. The other nobles laughed. "Well then, I won't mind teaching a lesson to the uneducated. Bet you weren't even able to go to school." Count Palatine laughed. The Berellian Prince: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (100) Weapon: Horseshores (1-6 damage) Abilities: Iron Hoof: Delivers a jaw shattering punch. With a horseshoe. (10-15 damage) Strength Hoof Shot: Throws a horseshoe at someone. (5-10) Speed Hoof Wave: Throws many, many horsehoes at everyone. (15-30 damage) Strength and Speed Strength: 8 Speed: 12 Defence: 10 Magic: 5 Count Palatine HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (100) Weapon: Cane (1-8 damage) Tears (1-5) Abilties: Crack!: Whacks someone over the head with his cane. (5-10) Strength Mope: Goes near someone and constantly complains about life. (10-15 damage. Chance of stun.) Magic Cloud of Misery: A cloud appears and rains really hard on everyone. The entire area becomes very conductive. (15-25 damage) Magic Strength: 5 Speed: 10 Defence: 12 Magic: 15 Baron Falconbridge HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (100) Weapon: Rapier (1-10 damage) Abilties: En Garde!: When Falconbridge is attacked, on a 6+ (1-10 roll) he may counterattack for 1-10 damage + Strength. This ability is always active. Rapid Strikes: Thrusts several times with the rapier. (1-5 attacks dealing 1-6 damage) Speed Parry: Negates the highest damage attack he receives this turn. Strength: 8 Speed: 15 Defence: 10 Magic 5 Monsieur Le Bon HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (100) Armour: 25 Weapon: Longsword (1-12 damage) Abilities: Double Strike: Slashes a target twice (2 X 4-8 damage) Strength Whirling Strikes: Dances around, attacking everyone with elegant spinning attacks. (3 x 5-15 damage) Strength Pommel Strike: Hits someone over the head with the pommel of the sword. (1-5 damage) Speed Strength: 12 Speed: 8 Defence: 15 Magic: 5 The Pirdish Lord HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (100) Weapon: Fists of Fury (5-10 damage) Abilities: K.O.: A solid uppercut. (18-12 damage, chance of stun) Strength Block: Halves total damage taken this turn Brawler: Every person that attacks him this turn takes 1-8 damage + Strength Strength: 18 Speed: 8 Defence: 5 Magic: 5 Zephyros HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (60)(+6) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45)(+4) Ability Slots: (5) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Fire Surge: Rush the enemy while a ring of fire revolves around you, hitting targets multiple times. (30 damage + 4 continuous fire damage) Weapon: Tambourine: (1-8) +2 SPD Item Slot: (4) Crystal Crown: Raises max HP, max MP, max AS, Strength, Speed, and Defense. Also enhances Magic. (+6, +4, +1, +3, +2, +2, +2) Sonic Chain: Slightly raises Speed (+1) Strength: 14(+3) Speed: 4(+2)(+2)(+1) Defense: 6(+2) Magic: 6(+2) Rho HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(50) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) Ability Slots: (6) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns) Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP) Weapon: Two Handed Sword (6-16) -2 SPD Item Slot: (3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Strength: 23 (+4) Speed: 4 (+1) Defense: 2 Magic: 2 Taylor HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (55) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (121) Ability Slots: (6) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns) Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns) Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP) Weapon: Mage's Staff (2-10) Item Slots (4) Strength: 12 Speed: 7 Defence: 2 Magic: 11 Aias HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (70) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (85) Ability Slots: (5) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Fire Surge: Rush the enemy while a ring of fire revolves around you, hitting targets multiple times. (30 damage + 4 continuous fire damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Weapon: Kunai Whipchain??? (+4 DEF, -1 SPD) Item Slot: (4) Strength: 14 Speed: 1 (-1) Defense: 14 (+4) Magic: 5
"Alright, alright, enough already! I'm tired of your blabbering. You better be ready!" Minx shouted at them both. Minx HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ( 250) Weapon: Hands (1-4 damage) Abilities: Dream Knock: The user creates bubble-like bullets that rush towards the opponent and immediately induces sleep upon impact 40MP, 10 damage, puts target to sleep for 1-2 turns Force Shield: The user creates a shield from screens of Archive Magic. The limit of the shield's blocking capability is unknown. (Makes shield of 30 damage) Telekinetic Rock Toss: Words might never hurt you, but the stones will. 25 damage Slap: It's completely self explanatory. 15 damage, Strength Seduce: 'Distract' an enemy for a turn. Strength: 8 Speed: 12 Defence: 8 Magic: 15 Sara HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (55) Ability Slots: (6)(+4) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning that shocks other nearby foes if it connects (3MP, 6 damage, deals half to other targets) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Bow and Arrow (5-12) +2 SPD Item Slot: (6) Master Earring: Significantly raises max AS, Speed and Defense. (+4, +1, +2) Strength: 11 Speed: 10(+1) Defense: 5(+2) Magic: 5 Amanda HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50)(+3) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (55) Ability Slots: (5) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Strike Raid: Throw your weapon at the enemy. Stuns some foes. (25 damage+Stun) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Bow and Arrow (5-12) +2 SPD Item Slot: (6) Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Strength: 8(+3) Speed: 10(+3) Defense: 8(+3) Magic: 5[DOUBLEPOST=1436307957][/DOUBLEPOST]_______________________________________________________________________________________________________________ Skadi used Stop. I don't know what else I'm supposed to say, this does no damage. HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) Weapon: Teeth (2-12) Abilities: Bite: 1-5 Killer Bite: 5-10 Face Ripper: 2-12 Quick Kick: 4-10 Lucky Rabbit's Foot: Doubles Attack Power for 1-2 turns Strength: 5 Speed: 9 Defence: 0 Magic: 0 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) Weapon: Teeth (2-12) Abilities: Bite: 1-5 Killer Bite: 5-10 Face Ripper: 2-12 Quick Kick: 4-10 Lucky Rabbit's Foot: Doubles Attack Power for 1-2 turns Strength: 5 Speed: 9 Defence: 0 Magic: 0 Skadi HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(21)(+6) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(81)(+1)(+4) Ability Slots: (+1)(+1)(+1) Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Mage’s Staff (3-10) +0 SPD Item Slots: Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1) Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1) Crystal Crown: Raises max HP, max MP, max AS, Strength, Speed, and Defense. Also enhances Magic. (+6, +4, +1, +3, +2, +2, +2) Platinum Ring: Increases Magic and greatly increases maximum AS (+1,+3) Strength: 9(+3) Speed: 4(+2) Defense: 3(+2) Magic: 12(+2)(+1)(+1)(+2) Silvia used Fire Surge. It did 23 damage, but with Magic and Speed she did 28. Magnet's left over damage did 9 damage. Bunny #2 did Lucky Rabbits Foot. Bunny #3 did Lucky Rabbits foot. HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-15) Weapon: Teeth (2-12) Abilities: Bite: 1-5 Killer Bite: 5-10 Face Ripper: 2-12 Quick Kick: 4-10 Lucky Rabbit's Foot: Doubles Attack Power for 1-2 turns Strength: 5 Speed: 9 Defence: 0 Magic: 0 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (22) Weapon: Teeth (2-12) Abilities: Bite: 1-5 Killer Bite: 5-10 Face Ripper: 2-12 Quick Kick: 4-10 Lucky Rabbit's Foot: Doubles Attack Power for 1-2 turns Strength: 5 Speed: 9 Defence: 0 Magic: 0 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (22) Weapon: Teeth (2-12) Abilities: Bite: 1-5 Killer Bite: 5-10 Face Ripper: 2-12 Quick Kick: 4-10 Lucky Rabbit's Foot: Doubles Attack Power for 1-2 turns Strength: 5 Speed: 9 Defence: 0 Magic: 0 Silvia HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(37)(+3) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(61)(+1) Ability Slots: (+1)(+2) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Fire Surge: Rush the enemy while a ring of fire revolves around you, hitting targets multiple times. (30 damage + 4 continuous fire damage) Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP) Weapon: Shield +3DEF +0 SPD Item Slots: Heartguard: Raises max HP and Defense. Equip more to boost effect. (+3, +4) Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Gold Ring: Increases Magic and increases maximum AS (+1,+2) Strength: 11 Speed: 1 Defense: 8(+4) Magic: 6(+1)(+2)(+1)
Zephyr used Fire Dash on Dark Guild Shieldbearer 2. It did 17 damage, but with Magic, Speed and Weapon it did 34 Ander used Cure on Aoki. It healed 38 of her HP. Jack used Cure on Aoki. It healed 32 of her HP. Caleb used Sliding Dash on Dark Guild Shieldbearer 2. It did 12 damage, but with Strength, Speed and Weapon it did 34. Aoki is back up! Therity used Blitz on Dark Guild Shieldbearer 1. She did jumped two times, each time doing four damage. She did 8 damage, but with Strength and Weapon she did 34. Dark Guild Shield Bearers' defense reduced 19 damage. Dark Guild Shield Bearers 2's defense reduced 16 damage. Dark Guild Shieldbearer: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-19) Weapon: Immense Shield (+15 Defence) Abilities: Cover!: The Shieldbearer protects another Dark Guild Member. (Attack Redirected to Shieldbearer) Shield Slam: The Shieldbearer hits his enemy with his shield. Defence + Immense Shield Defence Ground Slam: The Shieldbearer hits the ground with the shield. It loses 5 Defence, but all guild Members may be stunned. (Stun chance + Strength) Strength: 12 Speed: 2 Defence: 20 Magic: 0 Dark Guild Shieldbearer 2: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-9) Weapon: Immense Shield (+15 Defence) Abilities: Cover!: The Shieldbearer protects another Dark Guild Member. (Attack Redirected to Shieldbearer) Shield Slam: The Shieldbearer hits his enemy with his shield. Defence + Immense Shield Defence Ground Slam: The Shieldbearer hits the ground with the shield. It loses 5 Defence, but all guild Members may be stunned. (Stun chance + Strength) Strength: 12 Speed: 2 Defence: 20 Magic: 0 "Alessia, go find Quinn!" Cassandra was starting to lose her patience. "Give up Kageyama, you'll never win! You don't want to risk more lives, stop this now!" "You flies haven't seen anything yet! You have no idea how a dark guild works, so shut your mouths!" Kageyama yelled at Ander, Caleb and Zephyr. "That's not true!" Kageyama clenched his fists, and barked at Jack. "You think that just because there's 'dark; in the name that our hearts are just as black? You're pathetic!" Dark Guild Shadowmancer: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (100) Abilities: Shadows: Hides two Dark Guild Members (can be himself). They cannot be attacked next turn. Shadowbomb: A bomb causes an explosion of darkness that hits everyone. (15-30) Magic Smokescreen: All damage done by Guild Members is halved for a turn. Dodge: On a 1-20 roll, if the Shadowmancer gets 12 or below then they can dodge attacks) Swift Stab: Stabs the target quickly. (5-10 damage. Double if under effect of Shadows.) Speed Strength: 10 Speed: 12 Defence: 10 Magic: 15 Dark Guild Warlock: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(80) Abilities: Drain Life: Drains the life of the target. (15-20 damage) Magic. Warlock is healed by total damage. Soulfire: Sacrifices HP to deal potentially massive damage. + Magic Demon Call: Summons two Imps. Strength: 6 Speed: 12 Defence: 10 Magic: 18 Dark Guild Cryomancer: HP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(110) Weapon: Icecaller's Staff (4-12 damage. 8-15 damage when using Ice Magic) Abilities: Ice Barrier: All Dark Guild Members gain 20 Armour. Frozen Ground: Guild Members cannot use melee attacks as they are frozen to the ground for a turn. (5-10 damage) Magic Ice Lance: A spear of ice magic is launched at the target. (10-18 damage) Magic Frost Nova: A wave of Ice Magic erupts from the Cryomancer. (25-35 damage) Magic Strength: 8 Speed: 10 Defence: 15 Magic: 15 Dark Guild Berserker: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (120) Weapon: Savage Axe (3-10 damage, 7-14 when below half health) Savage Axe (3-10 damage, 7-14 when below half health) Abilities: Rip: Mighty strikes with his axes. (10-15 damage, 12-18 when below half health) Warcry: All Dark Guild Members do an extra 1-6 damage + Magic this turn) Frenzy: Attacks everybody in the blood rush. Including the other Dark Guild Members. (30-50 damage, 50-70 when below half health) Strength, Speed, Weapons Strength: 18 Speed: 15 Defence: 5 Magic: 5 Cassandra (Heaven's Wheel Armor) Armor: Flight: While wearing this armor, you can gian ability to fly for short distances. Sword Requipping: They are able to summon a large amount of swords, and launch weapons at her opponent(s) in a variety of different ways. The armor is meant to be used for facing multiple opponents. (1-10 swords, deal 7 damage each) Attacks: Blumenblatt: Requip a mass amount of swords, and then charge at her opponent and slice him or her with two of her swords. Then she will fly past her enemy and send the swords she Requipped into the enemy at the same time. (50 damage) Circle Sword: Requips swords and has them circle around her by utilizing the command, "Dance, My Blades". The swords then begin spinning rapidly around the user sends them flying towards their opponent(s) in a disc formation at first and upon impact the swords separate and fly in different directions dealing great damage. (35 damage + bind for one turn to simulate trying to figure out where to block the damage. Deals 35 more damage on the turn the enemy is bound) Trinity Sword: While in Heavens Wheel Armor, They slash the opponent in a delta formation. (1-25 X 3 damage) Pentagram sword: While using the Heaven's Wheel Armor, the user slashes the swords in the shape of a pentagram to attack the target. 1-20 X 5 damage) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (280)(+3)(+3)(+6)(+6)(40) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (350) Ability Slots: 11 (+7)(+1)(+1)(+1)(+1)(+3)(+3) Dark Haze: Cloak yourself in darkness, then charge at faraway enemies. (50 damage) Meteor Crash: Leaps high into the air and bring your your weapon down on the enemy, along with 1-5 meteors. (35 damage + 4 per meteor) Sacrifice: Expend HP to perform a single, powerful attack. (50 + Health spent) ~Time Splicer: Inflict Stop on all enemies for 1 Round. (50 damage) Confusion Strike: Perform a spinning attack that confuses some foes. (45 damage + Confusion) Wind Raid: Throw your weapon at the enemy, letting the wind guide it toward your target for multiple hits. (70 damage but will never miss) Collision Magnet: Use magnetic force to pull a single enemy toward you, then send it crashing into other foes. ((Takes 1 round to pull in, 50 damage dealt) Windcutter: Create a whirlwind with a spin attack and send surrounding enemies flying (50 damage) Spark Raid: Throw your weapon at the enemy. If it connects, the your weapon will split into beams of light that fly in all directions. (60 damage + 15 damage to other targets) Treasure Raid: Throw your weapon at the enemy. Causes some foes to drop Jewels . (50 damage + 1-50 Jewels ) Break Time: Restore 10% of Max HP and 10 MP each time dependent on RNG score (1-10) Chaos Blade: RNG to perform a series of charging attacks that blind, bind or confuse some foes. (45 damage + guaranteed status effects) Robe of Yūen Heaven's Wheel Armor Black Wing Armor The Giant's Armor Lightning Empress Armor Flight Armor Armadura Fairy Morning Star Armor Piercing Armor Weapon: Cassandra's Battle Axe (15-30) Item Slots: 10 Master's Ring: Extraordinarily increases maximum AS (+7) Slayer Earring: Highly increases maximum AS and Magic and also increases Strength (+1, +2,+5) Slayer Earring: Highly increases maximum AS and Magic and also increases Strength (+1, +2,+5) Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Crystal Crown: Raises max HP, max MP, max AS, Strength, Speed, and Defense. Also enhances Magic. (+6, +4, +1, +3, +2, +2, +2) Crystal Crown: Raises max HP, max MP, max AS, Strength, Speed, and Defense. Also enhances Magic. (+6, +4, +1, +3, +2, +2, +2) Moon Amulet: Highly increases Strength and Magic and also greatly increases maximum AS (+2, +2, +3) Moon Amulet: Highly increases Strength and Magic and also greatly increases maximum AS (+2, +2, +3) Strength: 35(+5)(+5)(+3)(+3)(+3)(+3)(+2)(+2) Speed: 10(+3)(+3)(+2)(+2) Defense: 17(+3)(+3)(+2)(+2)(+25) Magic: 5(+2)(+2)(+2)(+2)(+2)(+2) Therity HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(65)(+3)(+9) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (65) Ability Slots: (+1)Binding Strike: Perform a spinning attack that binds some foes. (20 damage + chance to stop enemies attacking for a turn) Thundara: Strike surrounding enemies from above with stronger lightning that shocks other nearby foes if it connects.(6MP, 12 damage, deals half to other targets) Aerora: Call on the wind to lift enemies into the air and send them flying for more damage. Stuns many foes.(10MP, 16 damage on impact+Stun) Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Weapon: Everlast Blade: (1-9) +2 SPD Item Slots: Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Skill Ring: Increases Strength, Speed and slightly increases maximum AS (+4, +2, +1) Strength: 18(+3)(+4) Speed: 7(+3)(+2) Defense: 1(+3)(+3) Magic: 5 Alessia HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(60)(+3) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (55) Ability Slots: (+2) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Arming Sword (4-13) +0 SPD Item Slots: Tourmaline Ring: Increases Strength, Speed and increases maximum AS (+1, +1, +2) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Strength: 12(+1)(+4)(+3) Speed: 4(+1)(+3)(+3) Defense: 9(+3) Magic: 2 Zephyr HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (57)(+3) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (53)(+1)(+10) Ability Slots: Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Weapon: X-Gloves: (3-8) +1 SPD Item Slots: Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 20(+3) Speed: 7(+3) Defense: 6(+3) Magic: 7(+2) Ander HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(65)(+3) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(101)(+25) Ability Slots: Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns) Binding Strike: Perform a spinning attack that binds some foes. (35 damage + chance to stop enemies attacking for a turn) Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP) Blizzara: Blast enemies head-on with a stronger chunk of ic. (6MP. Deals 8 Damage) Thundara: Strike surrounding enemies from above with stronger lightning that shocks other nearby foes if it connects.(6MP, 12 damage, deals half to other targets) Aerora: Call on the wind to lift enemies into the air and send them flying for more damage. Stuns many foes.(10MP, 16 damage on impact+Stun) Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Improved Mage’s Staff (5-13) +0 SPD Item Slots: Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5) Heartguard: Raises max HP and Defense. Equip more to boost effect. (+3, +4) Strength: 9(+1) Speed: 4(+1) Defense: 5(+4) Magic: 17(+5) Jack HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(103)(+25) Ability Slots: Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP) Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns) Blizzard: Blast enemies head-on with a chunk of ice. (3MP. Deals 4 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Improved Mage’s Staff (5-13) +0 SPD Item Slots: Hi-Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+60 HP) Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5) Strength: 9(+1) Speed: 4(+1) Defense: 5 Magic: 14(+5) Caleb HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (60)(+9)(+9)(+9) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40)(+1) Ability Slots: Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Shortsword (2-9) +1 SPD Item Slots: Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+30 HP) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Rune Armlet: Slightly raises max MP and Defense. (+1, +1) Strength: 12 Speed: 4 Defense: 9(+3)(+3)(+3)(+1) Magic: 2 Aoki HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (49) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (75) Ability Slots: Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP) Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP) Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Keyblade (4-12) Item Slots: Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate) Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate) Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate) Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate) Strength: 14 Speed: 4 Defense: -1 Magic: 14
Kingdom of Elamos: Training Grounds "I beg your-" She didn't finished, but laughed awkwardly. "Prince Zachary, may I please borrow you for a minute?" Johanna asked him, pulling him away. "I don't want to be rude Zwei, but you're horribly boring. You know, royalty is usually trained to make small talk, and I know you're not doing it on purpose but seriously you have to say something else. She's going to know right away you aren't a Prince." She put her hand on her hips. "Just think of it as playing a part Zwei, playing a character. Acting, something." Johanna sighed heavily. "You have to hold out a little longer, the others aren't back yet."
Kingdom of Elamos: Training Grounds Truly, Dominique didn't know know what to think of Zwei, as much as she was trying he seemed to be horribly boring. But even still, it could just be mystery. Or maybe he was shy. She watched as he reshot. Zwei: 1st shot: 5 2nd shot: 7 3rd shot: 9 4th shot: 10 5th shot: 0 All together: 31/50 "31/50. Your turn, Your highness." Johanna bowed to Dominique. Dominique started to shoot. Dom: 1st shot: 5 2nd shot: 8 3rd shot: 8 4th shot: 7 5th shot: 3 "31/50. It looks like you have a tie." Johanna smiled at them both. "Then I suppose to make it fair, we'll both ask something." Dominique then turned to Zwei. "What are your first impressions of me?" Dominique asked him, pulling the arrows from the target.
Zephyr used Sliding Dash on Dark Guild Assassin 1. He did 18, but with Strength, Speed and Weapon it did 53. Alessia used Sliding Dash on Dark Guild Assassin 2. He did 9, but with Strength, Speed and Weapon it did 44. Ander used Aerora on the Dark Guild Healer 1. He did 9 damage, but with Magic and Weapon he did 41. All other enemies took 20 damage. Jack used Fire Dash on the Dark Guild Healer 2. He did 19 damage, but with Magic, Speed and Weapon it did 49. Caleb used Blitz on Dark Guild Swordsman 1. He jumped 5 times, each time doing 5 damage. He did 25 damage, but with Strength and Weapon he did 34. Aoki used Aero on the Dark Guild Swordsman 1. She did 8 damage, but with Magic and Weapon she did 25. All other enemies took 12 damage. Therity used Sliding Dash on Dark Swordsman 2. She did 16 damage, but with Strength, Speed and Weapon it did 59. Cassandra closed her eyes. "Alessia, I told you to go!" Cassandra shouted. "Requip! Heaven's Wheel Armor!" Cassandra transformed. Plated armor covered her chest, with a large, metal flower on it. She wore a large billowing skirt that had metal plating in the upper area. Her stomach and neek were uncovered, and she had large metal wings that appeared to be made of individual blades. On her head she wore a wing-like headpiece. Her long purple hair was down, but her banged were switched to her other eye. "Sword Requip! Trinity Sword! Wind Raid!" Cassandra spawned 5 different swords, all Cassandra spawned 5 swords, each sword doing 7 damage. The Sword itself did 21 damage each. Cassandra did 140 damage, but with Strength and Speed it did 215 to everyone but the Wizards and Shield Bearers. Everyone took 35 individual damage. She combined it with Wind Raid. It did 69 damage, but with Speed, Magic, and Weapon 120. The Wizards and Shieldbears took 30 damage. Dark Guild Swordsman's defense reduced 3 damage. Dark Guild Swordsman 2's defense reduced 4 damage. Dark Guild Assassin's defense reduced 0 damage. Dark Guild Assassin 2's defense reduced 0 damage. Dark Guild Shield Bearers' defense reduced 16 damage. Dark Guild Shield Bearers 2's defense reduced 11 damage. Dark Guild Wizards defense reduced 5 damage. Dark Guild Wizards defense reduced 8 damage. Dark Guild Healer's defense reduced 1 damage. Dark Guild Healer 2's defense reduced 5 damage. "Murderers!" Kageyama screamed as he saw his fallen comrades. "Don't worry, we'll take one of yours too. Shieldbears, attack the girl with the Key!" Kageyama shouted orders. Dark Guild Shieldbearer 1 used Shield Slam on Aoki. It did 33 damage. Dark Guild Shieldbearer 2 used Shield Slam on Aoki. It did 28 damage. Together, they did 61 damage. Her defense reduced 0 damage. Dark Guild Swordsman: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-88) Weapon: Sword (2-10) Abilities: Sinister Strike: There's something about this strike that just feels off. Sinister, even. (5-12 damage) Speed Eviscerate: Incredibly violent attrack. Very hard to get the blood out of clothes. (10- 15) Strength Whirlwind: With sword in hand, the user spins round (Like a record) attacking everyone. Strength, Speed, Magic Strength: 15 Speed: 10 Defense: 8 Magic: 5 Dark Guild Swordsman 2: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-83) Weapon: Sword (2-10) Abilities: Sinister Strike: There's something about this strike that just feels off. Sinister, even. (5-12 damage) Speed Eviscerate: Incredibly violent attrack. Very hard to get the blood out of clothes. (10- 15) Strength Whirlwind: With sword in hand, the user spins round (Like a record) attacking everyone. Strength, Speed, Magic Strength: 15 Speed: 10 Defence: 8 Magic: 5 Dark Guild Assassin: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-94) Weapon: Wicked Knives (4-12 X 2) Abilities: Conceal: The Assassin hides and cannot be attacked. (1-3 rounds) Shiv: Stabs someone in the back. When attacking after Concealing, it does more damage. Did you know that Assasssins are SHIV-al-rous? (5-10 damage. From Conceal, 10-15 damage) Speed Headcrack: The Assassin smacks someone on the back of the head, stunning them. (5-8 damage, chance of Stun) Strength Fan of Knives: Quickly draws and throws several knives at people with magic propulsion for extra damage. (10-20) Speed and Magic Strength: 8 Speed: 15 Defence: 0 Magic: 10 Dark Guild Assassin 2: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-85) Weapon: Wicked Knives (4-12 X 2) Abilities: Conceal: The Assassin hides and cannot be attacked. (1-3 rounds) Shiv: Stabs someone in the back. When attacking after Concealing, it does more damage. Did you know that Assasssins are SHIV-al-rous? (5-10 damage. From Conceal, 10-15 damage) Speed Headcrack: The Assassin smacks someone on the back of the head, stunning them. (5-8 damage, chance of Stun) Strength Fan of Knives: Quickly draws and throws several knives at people with magic propulsion for extra damage. (10-20) Speed and Magic Strength: 8 Speed: 15 Defence: 0 Magic: 10 Dark Guild Shieldbearer: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (30) Weapon: Immense Shield (+15 Defence) Abilities: Cover!: The Shieldbearer protects another Dark Guild Member. (Attack Redirected to Shieldbearer) Shield Slam: The Shieldbearer hits his enemy with his shield. Defence + Immense Shield Defence Ground Slam: The Shieldbearer hits the ground with the shield. It loses 5 Defence, but all guild Members may be stunned. (Stun chance + Strength) Strength: 12 Speed: 2 Defence: 20 Magic: 0 Dark Guild Shieldbearer 2: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (9) Weapon: Immense Shield (+15 Defence) Abilities: Cover!: The Shieldbearer protects another Dark Guild Member. (Attack Redirected to Shieldbearer) Shield Slam: The Shieldbearer hits his enemy with his shield. Defence + Immense Shield Defence Ground Slam: The Shieldbearer hits the ground with the shield. It loses 5 Defence, but all guild Members may be stunned. (Stun chance + Strength) Strength: 12 Speed: 2 Defence: 20 Magic: 0 Dark Guild Wizard HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-22) Weapon: Vaguely Evil Staff (5-12) Abilities: Lightning Bolt: Lightning Bolt! Lightning Bolt! Lightning Bolt! (3-10) Magic and Weapon Fireblast: Someone is hit with a bolt of fire. (5-8, takes guaranteed 3 fire damage for 1-4 turns) Magic Forked Lightning: Two Guild Members are targeted with bolts of searing lightning. (10-20 damage) Magic Strength: 5 Speed: 10 Defence: 8 Magic: 15 Dark Guild Wizard 2 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(-19) Weapon: Vaguely Evil Staff (5-12) Abilities: Lightning Bolt: Lightning Bolt! Lightning Bolt! Lightning Bolt! (3-10) Magic and Weapon Fireblast: Someone is hit with a bolt of fire. (5-8, takes guaranteed 3 fire damage for 1-4 turns) Magic Forked Lightning: Two Guild Members are targeted with bolts of searing lightning. (10-20 damage) Magic Strength: 5 Speed: 10 Defence: 8 Magic: 15 Dark Guild Healer: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-34) Weapon: Not So Evil Healing Rod (5-15) Abilities: Circle of Healing: All Dark Guild Members healed (15-25) Magic Greater Heal: Heals a target. (10-20) Magic Restorative Inversion: All healing spells deal damage. Circle of Healing targets Guild Members. Takes a turn to cast. Smite: Smites a guild member with the Healing Rod. (1-5) Strength and Speed Strength: 5 Speed: 8 Defence: 10 Magic: 15 Dark Guild Healer 2: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-38) Weapon: Not So Evil Healing Rod (5-15) Abilities: Circle of Healing: All Dark Guild Members healed (15-25) Magic Greater Heal: Heals a target. (10-20) Magic Restorative Inversion: All healing spells deal damage. Circle of Healing targets Guild Members. Takes a turn to cast. Smite: Smites a guild member with the Healing Rod. (1-5) Strength and Speed Strength: 5 Speed: 8 Defence: 10 Magic: 15 Cassandra (Heaven's Wheel Armor) Armor: Flight: While wearing this armor, you can gian ability to fly for short distances. Sword Requipping: They are able to summon a large amount of swords, and launch weapons at her opponent(s) in a variety of different ways. The armor is meant to be used for facing multiple opponents. (1-10 swords, deal 7 damage each) Attacks: Blumenblatt: Requip a mass amount of swords, and then charge at her opponent and slice him or her with two of her swords. Then she will fly past her enemy and send the swords she Requipped into the enemy at the same time. (50 damage) Circle Sword: Requips swords and has them circle around her by utilizing the command, "Dance, My Blades". The swords then begin spinning rapidly around the user sends them flying towards their opponent(s) in a disc formation at first and upon impact the swords separate and fly in different directions dealing great damage. (35 damage + bind for one turn to simulate trying to figure out where to block the damage. Deals 35 more damage on the turn the enemy is bound) Trinity Sword: While in Heavens Wheel Armor, They slash the opponent in a delta formation. (1-25 X 3 damage) Pentagram sword: While using the Heaven's Wheel Armor, the user slashes the swords in the shape of a pentagram to attack the target. 1-20 X 5 damage) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (280)(+3)(+3)(+6)(+6)(40) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (350) Ability Slots: 11 (+7)(+1)(+1)(+1)(+1)(+3)(+3) Dark Haze: Cloak yourself in darkness, then charge at faraway enemies. (50 damage) Meteor Crash: Leaps high into the air and bring your your weapon down on the enemy, along with 1-5 meteors. (35 damage + 4 per meteor) Sacrifice: Expend HP to perform a single, powerful attack. (50 + Health spent) ~Time Splicer: Inflict Stop on all enemies for 1 Round. (50 damage) Confusion Strike: Perform a spinning attack that confuses some foes. (45 damage + Confusion) Wind Raid: Throw your weapon at the enemy, letting the wind guide it toward your target for multiple hits. (70 damage but will never miss) Collision Magnet: Use magnetic force to pull a single enemy toward you, then send it crashing into other foes. ((Takes 1 round to pull in, 50 damage dealt) Windcutter: Create a whirlwind with a spin attack and send surrounding enemies flying (50 damage) Spark Raid: Throw your weapon at the enemy. If it connects, the your weapon will split into beams of light that fly in all directions. (60 damage + 15 damage to other targets) Treasure Raid: Throw your weapon at the enemy. Causes some foes to drop Jewels . (50 damage + 1-50 Jewels ) Break Time: Restore 10% of Max HP and 10 MP each time dependent on RNG score (1-10) Chaos Blade: RNG to perform a series of charging attacks that blind, bind or confuse some foes. (45 damage + guaranteed status effects) Robe of Yūen Heaven's Wheel Armor Black Wing Armor The Giant's Armor Lightning Empress Armor Flight Armor Armadura Fairy Morning Star Armor Piercing Armor Weapon: Cassandra's Battle Axe (15-30) Item Slots: 10 Master's Ring: Extraordinarily increases maximum AS (+7) Slayer Earring: Highly increases maximum AS and Magic and also increases Strength (+1, +2,+5) Slayer Earring: Highly increases maximum AS and Magic and also increases Strength (+1, +2,+5) Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Crystal Crown: Raises max HP, max MP, max AS, Strength, Speed, and Defense. Also enhances Magic. (+6, +4, +1, +3, +2, +2, +2) Crystal Crown: Raises max HP, max MP, max AS, Strength, Speed, and Defense. Also enhances Magic. (+6, +4, +1, +3, +2, +2, +2) Moon Amulet: Highly increases Strength and Magic and also greatly increases maximum AS (+2, +2, +3) Moon Amulet: Highly increases Strength and Magic and also greatly increases maximum AS (+2, +2, +3) Strength: 35(+5)(+5)(+3)(+3)(+3)(+3)(+2)(+2) Speed: 10(+3)(+3)(+2)(+2) Defense: 17(+3)(+3)(+2)(+2)(+25) Magic: 5(+2)(+2)(+2)(+2)(+2)(+2) Therity HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(65)(+3)(+9) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (65) Ability Slots: (+1)Binding Strike: Perform a spinning attack that binds some foes. (20 damage + chance to stop enemies attacking for a turn) Thundara: Strike surrounding enemies from above with stronger lightning that shocks other nearby foes if it connects.(6MP, 12 damage, deals half to other targets) Aerora: Call on the wind to lift enemies into the air and send them flying for more damage. Stuns many foes.(10MP, 16 damage on impact+Stun) Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Weapon: Everlast Blade: (1-9) +2 SPD Item Slots: Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Skill Ring: Increases Strength, Speed and slightly increases maximum AS (+4, +2, +1) Strength: 18(+3)(+4) Speed: 7(+3)(+2) Defense: 1(+3)(+3) Magic: 5 Alessia HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(60)(+3) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (55) Ability Slots: (+2) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Arming Sword (4-13) +0 SPD Item Slots: Tourmaline Ring: Increases Strength, Speed and increases maximum AS (+1, +1, +2) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Strength: 12(+1)(+4)(+3) Speed: 4(+1)(+3)(+3) Defense: 9(+3) Magic: 2 Zephyr HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (57)(+3) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (53)(+1)(+10) Ability Slots: Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Weapon: X-Gloves: (3-8) +1 SPD Item Slots: Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 20(+3) Speed: 7(+3) Defense: 6(+3) Magic: 7(+2) Ander HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(65)(+3) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(101)(+25) Ability Slots: Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns) Binding Strike: Perform a spinning attack that binds some foes. (35 damage + chance to stop enemies attacking for a turn) Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP) Blizzara: Blast enemies head-on with a stronger chunk of ic. (6MP. Deals 8 Damage) Thundara: Strike surrounding enemies from above with stronger lightning that shocks other nearby foes if it connects.(6MP, 12 damage, deals half to other targets) Aerora: Call on the wind to lift enemies into the air and send them flying for more damage. Stuns many foes.(10MP, 16 damage on impact+Stun) Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Improved Mage’s Staff (5-13) +0 SPD Item Slots: Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5) Heartguard: Raises max HP and Defense. Equip more to boost effect. (+3, +4) Strength: 9(+1) Speed: 4(+1) Defense: 5(+4) Magic: 17(+5) Jack HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(103)(+25) Ability Slots: Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP) Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns) Blizzard: Blast enemies head-on with a chunk of ice. (3MP. Deals 4 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Improved Mage’s Staff (5-13) +0 SPD Item Slots: Hi-Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+60 HP) Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5) Strength: 9(+1) Speed: 4(+1) Defense: 5 Magic: 14(+5) Caleb HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (60)(+9)(+9)(+9) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40)(+1) Ability Slots: Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Shortsword (2-9) +1 SPD Item Slots: Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+30 HP) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Rune Armlet: Slightly raises max MP and Defense. (+1, +1) Strength: 12 Speed: 4 Defense: 9(+3)(+3)(+3)(+1) Magic: 2 Aoki HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-21) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (80) Ability Slots: Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP) Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP) Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Keyblade (4-12) Item Slots: Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate) Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate) Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate) Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate) Strength: 14 Speed: 4 Defense: -1 Magic: 14
Journey to Sian Beucette used Strike Raid. It did 20 damage, but with Strength, Speed and Weapon it did 66. Lucia used Strike Raid. It did 24 damage, but with Strength, Speed and Weapon it did 90. Scarlett used Strike Raid. It did 22 damage, but with Strength, Speed, and Weapon it did 66. Calxiyn used Sliding Dash. It did 17 damage, but with Strength, Speed and Weapon it did 52. Malkira used Blitz. He jumped 4 times, each time doing 5 damage. He did 20 damage, but with Strength and Weapon he did 36. Alisa used Barrier Surge and blocked for Lucia. She did 15 damage, but with Defense and Weapon she did 37. All together, the group did 347 damage. X's defense reduced 7. "You're losing your touch, X." Balthazar chuckled to himself. This enraged X. "I haven't even gotten started." X said. "Wind Magic: Storm Shred!" X shouted. Many blades of Wind came flying from a magical seal. X used Storm Shred. He shot out 6 blades, each blade doing 13 damage. He did 78 damage, but with Magic and Speed he did 119. Everyone (But Alisa) took 19 damage. "Wind Magic: Wind Palm!" X clasped his palms together, and there was a tornado rushing towards the Group. X used Wind Palm. It did 50 damage, but with Magic and Speed, it did 90. Everyone (But Alisa) took 15 damage. Beucette, Mizuki, Scarlett, Calxiyn, and Malkira were stunned. "Don't waste your energy so fast, X." Balthazar cautioned. All together, everyone took 34 damage. Beucette's defense reduced 2 damage. Lucia was guarded by Alisa. Mizuki's defense reduced 1 damage. Scarlett's defense reduced 6 damage. Calxiyn's defense reduced 3 damage. Malkira's defense reduced 5 damage. HP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (353) Abilities: (13) Sand Explosion: The user turns their palms towards the target, causing the ground underneath the target to explode and turn into sand, covering them (55 MP, 65 damage) (15) Sandstorm: The user manipulates sand, either released from their body or gathered from the surrounding environment, shaping it into a variety of forms for different purposes, with the most prominent so far being for combat. The user is also able to manipulate the physiology of their own body into sand, which may be used in a variety of ways, such as creating decoys or even for mobility purposes. (75 MP) (16) Supreme King Rock Crush: The user uses the rocks around them to surround the enemy and crush them with multiple sized stones. In the anime, this spell was shown in two phases. The first phase involves surrounding the enemy with stones, which binds them. The second phase crushes all stones which surrounds the enemy (20 damage per 1-8 boulders, 90 MP) (10) Iron Rock Reinforced Wall: Continuous Formation The user creates pillars from the ground that form multiple walls in a straight line, blocking incoming attacks. (Absorbs 45 damage, 60 MP) (15) Storm Shred: The caster creates several blades of wind that attack the target (5-15 on 1-6 blades, 80 MP) (16) Wind Palm: The user claps both their hands together, releasing a highly destructive tornado (50 damage + Stun 90 MP) Strength: 17 Speed: 13 Defence: 8 Magic: 35 Beucette HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (18) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (60) Ability Slots: 5 Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Strike Raid: Throw your weapon at the enemy. Stuns some foes. (25 damage+Stun) Weapon: Ego The Sword (4-12) +2 SPD Item Slots: Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Strength: 11.5(+12) Speed: 7.5(+11)(+2) Defense: 2 Magic: 6 Lucia HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (60) Ability Slots: 5 Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Strike Raid: Throw your weapon at the enemy. Stuns some foes. (25 damage+Stun) Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP) Weapon: Throwing Knives (2-5 knives dealing 1-5 damage) +1 SPD Item Slots: Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Strength: 13(+12) Speed: 12.5(+11) Defense: -0.5 Magic: 5.5 Mizuki HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(33)(+6) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Ability Slots: (6) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP) Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns) Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP) Weapon: Hand and a Half Sword (3-11, -1 SPD) Item Slots (4) Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) 700/500 Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) 700/500 Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Strength: 16 (+10) Speed: 7 (+8) Defence: 2 (+6) Magic: 2 Scarlett HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(34)(+18) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(75) Ability Slots: 5 Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Strike Raid: Throw your weapon at the enemy. Stuns some foes. (25 damage+Stun) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Throwing Knives (2-5 knives dealing 1-5 damage) +1 SPD Item Slots (4) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Strength: 15.5 (+3) Speed: 8.5 (+3) Defense: 2.5 (+9) Magic: 5 (+3) Calxiyn HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(19)(+3) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Ability Slots: (6) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage) Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns) Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP) Weapon: Keyblade (4-10) Item Slots (4) Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Strength: 20 (+3) Speed: 7 (+3) Defence: 0 (+3) Magic: 5 Malkira HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (21) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(70) Ability Slots: (+1) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Double Handed Axe (4-11) -2 SPD Item Slots: Strength: 11 Speed: 1(-2) Defense: 5 Magic: 8 Alisa HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(70)(+9) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (85) Ability Slots: (5) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Fire Surge: Rush the enemy while a ring of fire revolves around you, hitting targets multiple times. (30 damage + 4 continuous fire damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Weapon: Tower Shield +5DEF -2 SPD Item Slot: (6) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Strength: 14 Speed: 1 (-2) Defense: 10 (+8) Magic: 6 "I can't move..." Calxiyn tried to free herself. "You guys need to both hurry, or else we're all in biiiiig trouble."
Kingdom of Elamos: Training Grounds "Well I don't imagine so, not a lot of people know royalty so closely, not even people in the castle." She told him, shivering a little as a chill ran down her spine. "Pick up your arrows and re shoot." The Princess told him, getting her own arrows and putting them back in her quiver.
The Contest: Nessa's Throne Room Nessa looked at Vance rather curiously. "I like the way you think, My Lord." Nessa let a smile grace her face. "Tell me, how did respectable men like you both get in with a crowd of riff raft?" Nessa asked the two men. She called her servant, who poured her a glass of wine, and offered one to both men as well. Kingdom of Elamos: Training Grounds "Well... there's just, something about you." She pondered this for a few minutes. "You're very honest, there aren't any pretenses with you. I like that about you, your highness." The Princess did a small curtsy, before giggling a little bit.
The Contest: Nessa's Throne Room Nessa heard Vance's words first, and then Aias and Conrad. It's when the little girl spoke up that she felt her heart beat strongly again. The innocence of the world warmed Nessa's heart, and she smiled. She was warming up to Vance especially. Before she could reply to Rho, he had run off. "Thank you all of you for your kind words. I suppose this was the first challenge, in a way." Nessa smiled. Zephyros had known about Nessa's condition, and though sworn in 'surprise', it was already made known to Zephyros. Either way, Nessa was looking at Zephyros with some kind of odd expression, and though Zephyros wished to know why, it was decided that it should be ignored. "I'll be off to join my friends, excuse me." Zephyros followed Rho and Aias, and when they had left, Nessa spoke quietly to Vance and Conrad. "If I could bid the your welcome with so good a heart as I can bid him farewell, I should be glad of his approach. If he has the condition of a saint, with the complexion of a devil, I had rather he should shrive me than wive me." "Why do you follow us, have you both come to your senses as well?" Monsieur Le Bon asked Rho, Aias and Zephyros
Fixed! (We're all in this together lol)
Credit: Credit where Credit is do, this was originally Jayn's idea and I didn't come up with any of it. Hey guys~ So last year Jayn had set up a really cool Minecraft Server for a bunch of us to play on. Recently I've gotten back into Minecraft so I decided to take it upon myself to create a new one. The server is running on the latest version of Minecraft, and is open for everyone who wants to join, it doesn't matter whether or not you were on the last server. Right now the Server's Spawn Area is complete and the world is brand-new. Before you guys get into the game, here are some of the Rules for the server: 1. Please do not give out the Server IP to anyone. To get the Server IP you can PM me on KHV or Skype me for it. That way people aren't griefing or hacking on the server, and it's kept in with the community. 2. Speaking of griefing, that brings me to one of the other rules: Please don't steal/grief or destroy anything. I know accidents happen and that's totally ok! Just remember that if you do accidentally break something, either replace it yourself or talk to me (especially if it's in spawn) and I'll deal with it. All in all, just be respectful. 3. Remember to follow the rules of the site in this thread and on the server. 3.5. This isn't really a rule but more of just a general house-keeping thing. Please replant the trees you cut down, and don't leave floating trees in the air! 4. Try not to use texture packs or mods that give unfair advantages, such as X-Ray texture packs etc. One thing I do want to allow though are any map mods. Since we are in the middle of the ocean on the server, and the Minecraft Maps aren't so good, using a minimap or map mod may be able to help you and therefore I don't really see that as cheating. 5. We have a couple of mods on the server that helped us with the build and setting up the server in general, make sure to respect those people. If you were a Mod on the last server and want to help on this server, shoot me a PM. ~Spawn Area~ This is the main Spawn where you guys will start your adventure. Built by the amazing @Relatively Sane (assisted by @Xalxe), it has everything you will need to start Minecrafting. When you spawn there are a number of chests filled with various tools and items, and you are free to take them or not take them. To get off the island though, you will need a boat. There are four gates which point at North, South, East and West, in which there are boats as well as a a few hints to where land might be if you so choose to you said hints. I have set up two types of Arrows so far. The first type is just a landmarker, they do not claim anything, but are just there to say "Hey, land ho", or "Something cool might be over here". There are also Arrows with RED In them. That means danger. What the danger is really depends on where it is. Most of them are in the Ocean and that's me warning you about these underwater temples. The fish in there do bite and WILL hurt you so, there's your warning. Note: At the East Exit there is some kind of dungeon temple. It's been a while since I've played Minecraft so I don't know what it is exactly, but please don't touch it. Also, if you go near it the monsters will hurt you so maybe it's best if you go around them ahaha. ~Moderators~KHV Username~Minecraft Player ID: @Calxiyn~Calxiyn @al215~al215 ~Players~ KHV Username~Minecraft Player ID: Calxiyn ~ Calxiyn al215 ~ al215 Relatively Sane ~ Relatively_sane Xalxe ~ Sora689 Jarody1234 ~ JarodY1234 Kingdom Hearts530 ~ KH530 Midnight Star ~ ArcherMidnight Base ~ Jonratch And with that I think you guys are ready to go. Shoot me a PM and I'll send you the Server IP. In that PM please include your Skype Username if you want to be added to a Skype Group for the Server, and of course your Minecraft Username so I'm able to Whitelist you (If you were on the server the last time I can just look at the list but it's better if you just send it to me anyway lol). See you all soon~