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  1. Calxiyn
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    Zéphyrine sighed just as heavily, turning around. "It's not that I didn't want to join." Zéphyrine admitted now, turning back to Edric. "I didn't think I would fit in here, that's all." Zéphyrine explained to him, leaning on the wall. "I observed the people here, and on the day before the ceremony to welcome new members, I was going to talk to Evanora myself. But I didn't, obviously." Zéphyrine's eyes were closed for a moment. "I guess as I watched the members of the Guild come and go, take on jobs, and eventually seeing you all defended the Guild, I wanted to join even more, but I was intimidated even more as well. I've never fit in anywhere. We, don't fit in anywhere. Hounding from city to city." Zéphyrine stopped for a moment, before speaking again. "But for a moment, just a moment, being here, it felt like there was something. Somewhere I could belong to. And yet, it seemed too impossible that I could even do just that. It seemed impossible to be a part of something here."

    "I am sorry." Zéphyrine finished now, unsure of what else to say.
    Post by: Calxiyn, Aug 16, 2015 in forum: Retirement Home
  2. Calxiyn
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    Zéphyrine's laughed dryly. "We don't even know what's going on, I'm not surprised." Zéphyrine told Edric. "All we know is, that we've come from nothing. Just like you, and many of the other people here." Zéphyrine shrugged. Zéphyrine then sighed heavily. "We don't do well inside of stone walls." Zéphyrine said, hand on the cold brick that made up the passage way. "I may be save here, have sanctuary even, but no freedom." Zéphyrine continued walking behind Edric. "But I guess I lost that earlier." Mumbling, and continuing to step up the staircase, Zéphyrine turned away for a moment.
    Post by: Calxiyn, Aug 16, 2015 in forum: Retirement Home
  3. Calxiyn
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    Zéphyrine's eyes rolled. "He isn't as bad as you think. First impressions are horrible things." Zéphyrine told Edric. "He's not doing it to be liked by you, or anyone. He doesn't care about that. He's only 'aiming to please' so you keep my skin attached to my body." Zéphyrine explained to him. Zéphyrine seemed more calm now, and didn't speak with such a temper, but it was more then just a relaxed tone. "I'm sure you know what that's like, to have to do things in order to keep someone alive. You do things that maybe you wouldn't do, just to protect someone." Zéphyrine spoke with some wisdom, voice strong, and deep, but filled with some kind of untapped kindness and taboo ideas.
    Post by: Calxiyn, Aug 16, 2015 in forum: Retirement Home
  4. Calxiyn
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    Calxiyn, Alisa, Beucette, Mizuki and Lucia all went down the Hallway under the cubbyhole.

    "Well, it looks like there's another dead end down that way, we could go see what's inside." Calxiyn suggested. "Past the Cubby hole, there's either Straight ahead, or Down."


    Meanwhile, Balthazar was directing Malkira. "It seems you can only go two directions. Up, or Down." Balthazar told him.

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    Caliborn: Blue Dot
    Alisa: Purple Dot
    Beucette: Red Dot
    Mizuki: Black X
    Lucia: Yellow Dot
    Calxiyn: Pink Dot
    Malkira: Brown Dot

    Post by: Calxiyn, Aug 16, 2015 in forum: Retirement Home
  5. Calxiyn
    Skadi used Fire Dash on Guard 3. It did 22 damage, but with Magic and Speed and Weapon it did 52 damage.
    Silvia used Fire Surge on Guard 3. it did 22 damage, but with Magic and Speed it did 32 damage.


    They did 84 damage, but with the Guard 3's defense reduced 4 damage.





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    Guard 3
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-46)
    Ability Slots:
    Fury Edge: The guards sword is coated in a blue aura and used to send a shockwave towards a foe (1-5 waves, 1-4 damage)
    Spartan's Shield: The guards shield glow in a golden aura as they attack using the rim of the shield (3-8)
    Royal Strike: The guard strikes with its sword (5-15 damage)
    Weapon:
    Guard Sword (4-14)
    Guard Shield (3-8)
    Item Slot: (7)
    Strength: 14
    Speed: 5
    Defense: 6
    Magic: 0



    Prince Zachery
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (55)
    MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (55)
    Ability Slots:
    Princely slash: (1-3 slashes, 5 Damage)
    Princely Parry: Disarms one of the guards for one turn
    360 Spin: (1-2 spins, 1-5 damage)
    Weapon:
    Prince's Sword (4-12 Damage) +2 SPD
    Item Slot: (7)
    Strength: 12
    Speed: 6
    Defense: 5

    Magic: 0

    Skadi
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50)(+6)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (81)(+35)(+1)(+4)
    Ability Slots: (6)(+1)(+1)(+3)
    ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)

    Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns)
    Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning that shocks other nearby foes if it connects (3MP, 6 damage, deals half to other targets)
    Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns)
    Weapon:
    Mage’s Staff (3-10) +0 SPD
    Item Slot: (5)
    Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2)
    Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1)
    Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1)
    Crystal Crown: Raises max HP, max MP, max AS, Strength, Speed, and Defense. Also enhances Magic. (+6, +4, +1, +3, +2, +2, +2)
    Platinum Ring: Increases Magic and greatly increases maximum AS (+1,+3)
    Strength: 9(+3)
    Speed: 4(+2)
    Defense: 3(+2)
    Magic: 12(+2)(+1)(+1)(+2)(+1)


    Samantha:
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(44)
    Ability Slots: (6)(+1)(+2)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns)
    Aerora: Call on the wind to lift enemies into the air and send them flying for more damage. Stuns many foes. (10MP, 16 damage on impact+Stun)
    Fira: Launch a stronger ball of fire toward enemies. (6MP. Deals 10 Damage)
    Thundara: Strike surrounding enemies from above with stronger lightning that shocks other nearby foes if it connects.(6MP, 12 damage, deals half to other targets)
    Blizzara: Blast enemies head-on with a stronger chunk of ic. (6MP. Deals 8 Damage)
    Weapon:
    Book (5-9)
    Item Slot:
    Strength: 6
    Speed: 5
    Defense: 10
    Magic: 14


    Damian
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (38)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (58)
    Ability Slots: (6)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun)
    Weapon:
    Mage’s Staff (5-13) +0 SPD
    Item Slot: (5)
    Strength: 12
    Speed: 4
    Defense: 3
    Magic: 12

    Silva:
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(70)(+3)

    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(60)(+40)(+1)
    Ability Slots: (6)(+1)(+2)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Fire Surge: Rush the enemy while a ring of fire revolves around you, hitting targets multiple times. (30 damage + 4 continuous fire damage)
    Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP)
    Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability)
    Weapon: Shield +3DEF +0 SPD
    Item Slot:
    Heartguard: Raises max HP and Defense. Equip more to boost effect. (+3, +4)
    Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1)
    Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2)
    Gold Ring: Increases Magic and increases maximum AS (+1,+2)
    Strength: 11
    Speed: 1
    Defense: 8(+4)
    Magic: 6(+1)(+2)(+1)


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    Dominique laughed cheerfully. She wasn't entirely sure what to say now either. "We'll talk more later, right now, we need to save your friends, the Prince is with them as well. " She told the group.

    "I'm sure the King will understand." Johanna told Leo. "We need to regroup with the others, the wedding might start at any minute now. We need to hurry." Johanna told them. Dominique and Leo guided Johanna and Zwei to the others.

    "It looks like we're done here." Prince Zachary said. "Is everyone alright?"

    "I'll heal them." Samantha told the Prince, doing so just then.

    "Oh my goodness, Samantha, your highness!" Johanna shouted, running to both of them and pulling them into a hug. "Silvia, Skadi, and Damian! I was wondering where you went Damian." Johanna was pulling them into a hug as well. "I'm so glad you're all okay. Where are Sara and Amanda, though. Don't tell me that part of what Preminger said was true?" Johanna asked the group.

    "I don't want to rush the reunion, but we really should hurry." Dominique reminded them again.
    Post by: Calxiyn, Aug 16, 2015 in forum: Retirement Home
  6. Calxiyn
    [​IMG]
    "I like the way you think, Aoki." Erigor smirked, chuckling. "It's too bad you were on the wrong side."


    Quinn used Invincible and used Iron Dragon's club. It did 70 damage, but with Magic, Strength, and Speed it did 221.
    Zephyr used Fire Dash. It did 17 damage, but with Magic, Speed and Weapon it did 28.
    Alessia used Barrier Surge. It did 11 damage, but with Defense it did 19.
    Ander used Binding Strike. It did 34 damage, but with Magic, Strength, Speed and Weapon it did 79.
    Jack used Fire Dash. It did 24 damage, but with Magic, Speed and Weapon it did 54.
    Caleb used Blitz. He jumped 5 times, each time doing 2 damage. He did 10 damage, but with Strength and Weapon it did 22.
    Aoki used Fire Dash. It did 25, but with Magic, Speed and Weapon it did 43.

    Erigor would take 5 fire damage continuous for 2 turns, next turn. X3

    All together the group did 578 damage to Erigor.

    Erigor used Emera Baram. There were 7 Blades, each Blade doing 16 damage. It did 112 damage, but with Magic and Weapon it did 145.

    Quinn's Defense reduced 61 damage.

    Erigor used Wind Palm. It did 46 damage, but with Magic and Weapon it did 77. Each person took 11 damage.

    Alessia protected Zephyr with Barrier Surge, and neither of them took damage.

    Ander's defense reduced 9 damage.
    Jack's defense reduced 6 damage.
    Caleb's defense reduced 17 damage.
    Aoki's defense reduced 0 damage.







    HP:
    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    Weapon: Erigor's Scythe (10-15)
    Abilities:
    Storm Bringer:
    An offensive spell in which the user moves their hand in a pattern, manipulating the surrounding wind and releasing it as a tornado towards the target. Once this tornado reaches the target, it spins and sends them flying. (40 damage + stun, 60 MP)

    Storm Mail: The user puts their arms in an "X" pattern in front of themselves, manipulating wind to spin around them until they are covered by an armor of wind. This armor does not only increase their defenses, but also augments their destructive power. This armor of wind constantly blows wind inside out. (+15 defense, +8 strength, 100 MP)
    Storm Shred: The caster creates several blades of wind that attack the target (5-15 on 1-6 blades, 80 MP)
    Emera Baram: The user first engulfs themselves with wind, then they place their two index and middle fingers in an X-shape in front of themselves and fires a concentrated blast of wind blades at the target (10- 20 damage on 1-8 blades (100 MP)
    Wind Palm: The user claps both their hands together, releasing a highly destructive tornado (50 damage + Stun 90 MP)
    Strength: 12

    Speed: 10
    Defence: 15
    Magic: 18
    Quinn
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    (170)(+9)(+9)(+9)(+9)(+3)(+3)(+3)(+3)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (110)(+30)

    Ability Slots: (+1)(+1)(+1)
    Machina Soul: Invincible - The user takes on the form of the INVINCIBLE model tank as a bulky armor. This gives the user massive defensive measures. (+30 defense, +15 Strength, -15 speed)
    Machina Soul: Highwind - The user takes on the form of the HIGHWIND model Airship, giving them the ability of flight and greatly enhancing their mobility, but sacrificing durability. (+30 speed, +15 Strength, -15 Speed)
    Machina Soul: Falcon - The user takes on the form of the FALCON model artillery cannon. They gain unsurpassed offensive capabilities, at the cost of both mobility and durability. (+50 strength, -20 defense, -20 speed)
    Iron Dragon's Club: The user transform their arm or leg into a large steel club, increasing punching and kicking power. They can also create multiple smaller clubs from the end of the original, hitting many enemies at once, are capable of changing the size and length of the clubs they produce at their whim, and are able to detach them from their body. Also, for added maneuverability and to take opponents off-guard, the club can be rapidly turned into the similar Iron Dragon's Sword. (80 damage, 70 MP)
    Iron Dragon's Foot Blade: The user sprout a sharp, harpoon-like blade from the sole of each of their feet. By planting these blades in the ceiling, they're capable of remaining suspended and of moving around upside down as if they were walking normally (120 damage, 100 MP)
    Iron Dragon's Kunai: The user creates small, kunai-esque knives that can be thrown with pinpoint accuracy (30 damage, 1-5 kunai, 110 MP)
    Black Hole: The user places one of their hands over the other, with the fingers of both bent, and then clasps them together, creating a dark orb between the caster and their opponent.This orb generates its own gravitational field, drawing in everything around itself,and also appears to increase in strength and size after a short period of time. (90MP, 35 damage over 2-4 turns + Enemies cannot act during that time)
    Gravity Grasp: Gesturing with one hand, the user lifts their opponent into the air by decreasing the amount of gravity on them. Having done this, the caster then increases the gravity around the target, inflicting excruciating pain unto them (80MP, 40-80 damage, 1 round of disability)
    Sacrifice: Expend HP to perform a single, powerful attack. (50 + Health spent)
    Break Time: Restore 10% of Max HP and 10 MP each time dependent on RNG score (1-10)
    Weapon:
    Veritas: 15-25 damage
    Aequitas: 5-15 damage PASSIVE: When an enemy is at 10% health, 5% chance on every second attack to instantly kill
    Item Slots:
    Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3)
    Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3)
    Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3)
    Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3)
    Slayer Earring: Highly increases maximum AS and Magic and also increases Strength (+1, +2,+5)
    Slayer Earring: Highly increases maximum AS and Magic and also increases Strength (+1, +2,+5)
    Slayer Earring: Highly increases maximum AS and Magic and also increases Strength (+1, +2,+5)
    Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3)
    Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3)
    Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3)
    Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3)
    Strength: 45(+3)(+3)(+3)(+3)(+5)(+5)(+5)(+15)
    Speed: 4(+3)(+3)(+3)(+3)(-15)
    Defense: 23(+3)(+3)(+3)(+3)(+3)(+3)(+3)(+3)(+30)

    Magic: 2(+2)(+2)(+2)

    Zephyr
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (57)(+3)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (53)(+1)(+10)

    Ability Slots:
    Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage)
    Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun)
    Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage)

    Weapon: X-Gloves: (3-8) +1 SPD
    Item Slots:
    Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3)
    Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2)

    Strength: 20(+3)
    Speed: 7(+3)
    Defense: 6(+3)
    Magic: 7(+2)

    Alessia
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(60)(+3)

    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (55)
    Ability Slots: (+2)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage)
    Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun)
    Fire Surge: Rush the enemy while a ring of fire revolves around you, hitting targets multiple times. (30 damage + 4 continuous fire damage)
    Weapon: Arming Sword (4-13) +0 SPD
    Item Slots:
    Tourmaline Ring: Increases Strength, Speed and increases maximum AS (+1, +1, +2)
    Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3)
    Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3)

    Strength: 12(+1)(+4)(+3)
    Speed: 4(+1)(+3)(+3)
    Defense: 9(+3)
    Magic: 2


    Ander
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(65)(+3)

    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(101)(+25)
    Ability Slots:
    Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns)
    Binding Strike: Perform a spinning attack that binds some foes. (35 damage + chance to stop enemies attacking for a turn)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Blizzara: Blast enemies head-on with a stronger chunk of ic. (6MP. Deals 8 Damage)

    Thundara: Strike surrounding enemies from above with stronger lightning that shocks other nearby foes if it connects.(6MP, 12 damage, deals half to other targets)
    Aerora: Call on the wind to lift enemies into the air and send them flying for more damage. Stuns many foes.(10MP, 16 damage on impact+Stun)
    Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Weapon: Improved Mage’s Staff (5-13) +0 SPD
    Item Slots:
    Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5)
    Heartguard: Raises max HP and Defense. Equip more to boost effect. (+3, +4)
    Strength: 9(+1)
    Speed: 4(+1)
    Defense: 5(+4)
    Magic: 17(+5)


    Jack
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (44)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(103)(+25)
    Ability Slots:
    Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP)
    Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns)
    Blizzard: Blast enemies head-on with a chunk of ice. (3MP. Deals 4 Damage)
    Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun)
    Weapon: Improved Mage’s Staff (5-13) +0 SPD
    Item Slots:
    Hi-Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+60 HP)
    Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5)
    Strength: 9(+1)
    Speed: 4(+1)
    Defense: 5
    Magic: 14(+5)


    Caleb
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    (60)(+9)(+9)(+9)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40)(+1)
    Ability Slots:
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)

    ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage)
    Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun)
    Weapon: Shortsword (2-9) +1 SPD
    Item Slots:
    Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+30 HP)
    Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3)
    Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3)
    Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3)
    Rune Armlet: Slightly raises max MP and Defense. (+1, +1)

    Strength: 12
    Speed: 4
    Defense: 9(+3)(+3)(+3)(+1)
    Magic: 2


    Aoki
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (39)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    (80)
    Ability Slots:
    Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)

    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP)
    Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Weapon: Keyblade (4-12)
    Item Slots:
    Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate)
    Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate)
    Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate)
    Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate)
    Strength: 14
    Speed: 4
    Defense: -1
    Magic: 14
    Post by: Calxiyn, Aug 16, 2015 in forum: Retirement Home
  7. Calxiyn
    [​IMG][​IMG]
    "My apologizes, it seems I have mistaken you for someone else. I just aim to please. Those ideas are less tasteful then my own!"
    He said before Edric had stomped off.

    Zéphyrine couldn't help but laugh now. It seems he mistook Edric for someone else. "Nice going." Zéphyrine glared back at him, as Edric continued to pull. "You can let go off me now. I can walk by myself."
    Zéphyrine hissed.
    Post by: Calxiyn, Aug 14, 2015 in forum: Retirement Home
  8. Calxiyn
    The OOC has been updated to include the travelable locations for Astedia
    [DOUBLEPOST=1439595285][/DOUBLEPOST]The OOC has been updated to include the travelable locations for Parthenia
    Post by: Calxiyn, Aug 14, 2015 in forum: Retirement Home
  9. Calxiyn
    [​IMG]

    Zéphyrine's mouth hung open. First, Edric was saying that the choice was to either join the Guild, or get out. Vance was smirking behind Edric, and Zéphyrine snarled. The rest of her performers saw the seen, and many of them were whispering among themselves. Then, when Thea rushed to the defense, Vance revealed to her the truth. "Have you ever heard of a little white lie, Vance?" That's when Thea exploded, and most of the performers at that point ran for the hills, taking the little jewels they had earned with them. "Damn, they're not used to seeing magic so close up." Zéphyrine thought. "It wasn't me who upset her, it was Vance. Maybe instead of bothering me you should get your actual Guild Members in check." Zéphyrine had a tongue like fire.

    [​IMG]
    "Now now, what seems to be going on here.” A man came out of the crowd.

    Zéphyrine tensed up almost right away, as soon as his hand had a tight grasp on Zéphyrine's shoulder. "There's no need for the authorities, friend. Of course Zéphyrine will take your most, generous, offer."


    "I'd rather die-" His grip tightened, and Zéphyrine was squirming.

    "You know these young girls, ever so troublesome. They have a mind of their own all of a sudden, a terrible thing really. Then the start to have ideas, and Lord knows that goes no where good." The man was charismatic, charming, and ever so preservative. It was almost something magical about him

    "I had to bite down on my tongue so I wouldn't burst out laughing." Zéphyrine thought, knowing that those ideas were not his own, but what he perceived of Edric.


    "And as a gift of apology, I invite you to my tavern outside of town. It'll be free, on myself, of course.” He offered to them. "So, comrade, what do you say you go get this little trouble maker into your fancy Guild Hall, and invite you and your Guild Members for a treat tonight."

    Post by: Calxiyn, Aug 14, 2015 in forum: Retirement Home
  10. Calxiyn
    [​IMG][​IMG]
    "Leo you're alive!" Johanna shouted excitedly, pulling him into a hug. "I knew that what they said wasn't true. Oh I'm so sorry, Leo. I'm so glad you're okay." She sighed heavily and her voice was panicked, obviously still frightened from earlier events.

    Dominique shook her head. She put Zwei's hand which had the ring on it clasped between both of her own hands. "Even though you had no idea what you were doing as the Prince, you tried your best." She started to laugh lightly, before she was serious again. "
    The way you talked about helping the people and making a better life for them. Even though you're only actually a Prince, you are a Wizard and you must do that for people anyway, I'm sure. You were trying to do what you could to save the Prince, your friends, and the Kingdom. And I think that's still admirable of you, and in the end that's what I liked about you. You're the one that I have feelings for now, not the Prince. It was meant for you." She blushed slightly, but still kept her regal air about her, though she had a small smile.

    Post by: Calxiyn, Aug 13, 2015 in forum: Retirement Home
  11. Calxiyn
    That's my favorite too actually! Also She just uploaded this a few minutes ago:

    Post by: Calxiyn, Aug 13, 2015 in forum: Music
  12. Calxiyn
    Johanna used Fairy Ray. It did 30 damage, but with Magic and Weapon it did 51.
    Zwei used Strike Raid. It did 21 Damage, but with Strength, Speed, and Weapon it did 63.

    Together, they did 114 damage on Guard 2.

    Guard 1's defense reduced 5 damage.






    [​IMG]
    Guard 2
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-39)
    Ability Slots:
    Fury Edge: The guards sword is coated in a blue aura and used to send a shockwave towards a foe (1-5 waves, 1-4 damage)
    Spartan's Shield: The guards shield glow in a golden aura as they attack using the rim of the shield (3-8)
    Royal Strike: The guard strikes with its sword (5-15 damage)
    Weapon:
    Guard Sword (4-14)
    Guard Shield (3-8)
    Item Slot: (7)
    Strength: 14
    Speed: 5
    Defense: 6
    Magic: 0



    Johanna
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (125)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (90)
    Ability Slots: (9)
    Take Over: Animal Soul
    (5)Knuckle Plant: The user throws seeds on the ground, which then grow into large vines with fists, pummeling the opponent (30 MP, spawns a Knuckle Plant that can do 15 damage per turn)
    (8)Chain Plant: The user throws a pack of seeds on the ground which will then grow into large vines that bind the target to decrease its mobility (45 MP, Spawns a Chain Plant that can Bind enemies)
    (5)Holder Plant: The user summons large, springy leaves, which can be utilized to aid someone falling down from above (20 MP)
    (8) Fairy Bomb: Gremlin: The user surrounds the enemy with dust particles which are then ignited to create a powerful explosion. (50 damage, 35 dealt to other targets, 40 MP)
    (5) Fairy Ray: The user casts rays composed of fairy dust towards the target that have the ability to inflict damage. (40 damage, 40 MP)
    Stopra: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 2 rounds of combat. (30 MP)
    Cura: Recover a large amount of HP. (16MP, 15 Healed +Magic Stat)
    Weapon:
    Magic Fists (4-8)
    Fists (4-8)
    Item Slot: (7)
    Strength: 16.5
    Speed: 2.5
    Defense: 5.5
    Magic: 17


    Zwei
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(33)(+6)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (55)
    Ability Slots: (8)(+2)
    Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage)
    ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Strike Raid: Throw your weapon at the enemy. Stuns some foes. (25 damage+Stun)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Thundara: Strike surrounding enemies from above with stronger lightning that shocks other nearby foes if it connects.(6MP, 12 damage, deals half to other targets)
    Aerora: Call on the wind to lift enemies into the air and send them flying for more damage. Stuns many foes.(10MP, 16 damage on impact+Stun)
    Weapon:
    Throwing Knives (2-5 knives dealing 1-5 damage) +1 SPD
    Item Slot: (7)

    Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+30 HP)
    Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3)
    Angel Bangle: Raises max HP and Defense. (+6, +2)
    Tourmaline Ring: Increases Strength, Speed and increases maximum AS (+1, +1, +2)
    Strength: 13(+4)(+1)
    Speed: 8(+3)(+1)
    Defense: 5(+2)
    Magic: 5


    Skadi used Thunder on Guard 2. It did 2 damage, but with Magic and Weapon it did 29. It did 16 damage to other targets.

    Together they did 29 damage. Guard 2's defense reduced 2 damage.

    Prince Zachary used Princely Slash on Guard 3. He slashed 2 times dealing 4 damage. He did 8 damage, but with Strength, Speed and Weapon it did 27.
    Samantha used Aerora on Guard 3. It did 11 damage, but with Magic and Weapon it did 28.

    Damian used Cure on himself. It healed 26 of his HP.
    Silvia used Stop. Guard 3 was frozen in time.


    They did 55 damage, but with the Guard 3's defense reduced 5 damage.

    The Guard was frozen in time.





    [​IMG]
    Guard 2
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-3)
    Ability Slots:
    Fury Edge: The guards sword is coated in a blue aura and used to send a shockwave towards a foe (1-5 waves, 1-4 damage)
    Spartan's Shield: The guards shield glow in a golden aura as they attack using the rim of the shield (3-8)
    Royal Strike: The guard strikes with its sword (5-15 damage)
    Weapon:
    Guard Sword (4-14)
    Guard Shield (3-8)
    Item Slot: (7)
    Strength: 14
    Speed: 5
    Defense: 6
    Magic: 0

    [​IMG]
    Guard 3
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (34)
    Ability Slots:
    Fury Edge: The guards sword is coated in a blue aura and used to send a shockwave towards a foe (1-5 waves, 1-4 damage)
    Spartan's Shield: The guards shield glow in a golden aura as they attack using the rim of the shield (3-8)
    Royal Strike: The guard strikes with its sword (5-15 damage)
    Weapon:
    Guard Sword (4-14)
    Guard Shield (3-8)
    Item Slot: (7)
    Strength: 14
    Speed: 5
    Defense: 6
    Magic: 0



    Prince Zachery
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (55)
    MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (55)
    Ability Slots:
    Princely slash: (1-3 slashes, 5 Damage)
    Princely Parry: Disarms one of the guards for one turn
    360 Spin: (1-2 spins, 1-5 damage)
    Weapon:
    Prince's Sword (4-12 Damage) +2 SPD
    Item Slot: (7)
    Strength: 12
    Speed: 6
    Defense: 5

    Magic: 0

    Skadi
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50)(+6)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (81)(+35)(+1)(+4)
    Ability Slots: (6)(+1)(+1)(+3)
    ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)

    Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns)
    Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning that shocks other nearby foes if it connects (3MP, 6 damage, deals half to other targets)
    Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns)
    Weapon:
    Mage’s Staff (3-10) +0 SPD
    Item Slot: (5)
    Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2)
    Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1)
    Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1)
    Crystal Crown: Raises max HP, max MP, max AS, Strength, Speed, and Defense. Also enhances Magic. (+6, +4, +1, +3, +2, +2, +2)
    Platinum Ring: Increases Magic and greatly increases maximum AS (+1,+3)
    Strength: 9(+3)
    Speed: 4(+2)
    Defense: 3(+2)
    Magic: 12(+2)(+1)(+1)(+2)(+1)


    Samantha:
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(44)
    Ability Slots: (6)(+1)(+2)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns)
    Aerora: Call on the wind to lift enemies into the air and send them flying for more damage. Stuns many foes. (10MP, 16 damage on impact+Stun)
    Fira: Launch a stronger ball of fire toward enemies. (6MP. Deals 10 Damage)
    Thundara: Strike surrounding enemies from above with stronger lightning that shocks other nearby foes if it connects.(6MP, 12 damage, deals half to other targets)
    Blizzara: Blast enemies head-on with a stronger chunk of ic. (6MP. Deals 8 Damage)
    Weapon:
    Book (5-9)
    Item Slot:
    Strength: 6
    Speed: 5
    Defense: 10
    Magic: 14


    Damian
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (38)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (58)
    Ability Slots: (6)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun)
    Weapon:
    Mage’s Staff (5-13) +0 SPD
    Item Slot: (5)
    Strength: 12
    Speed: 4
    Defense: 3
    Magic: 12

    Silva:
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(70)(+3)

    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(60)(+40)(+1)
    Ability Slots: (6)(+1)(+2)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Fire Surge: Rush the enemy while a ring of fire revolves around you, hitting targets multiple times. (30 damage + 4 continuous fire damage)
    Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP)
    Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability)
    Weapon: Shield +3DEF +0 SPD
    Item Slot:
    Heartguard: Raises max HP and Defense. Equip more to boost effect. (+3, +4)
    Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1)
    Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2)
    Gold Ring: Increases Magic and increases maximum AS (+1,+2)
    Strength: 11
    Speed: 1
    Defense: 8(+4)
    Magic: 6(+1)(+2)(+1)
    Post by: Calxiyn, Aug 13, 2015 in forum: Retirement Home
  13. Calxiyn
    [​IMG][​IMG]

    Calxiyn and co looked in the cubby hole. Due to an RNG roll of 22, the group found bags of money, having 50 Jewels for each of them. Calxiyn held up the bag eagerly. "Wow we must have really gotten lucky." She smiled at her Guild Mates, looking through the coin pieces.

    "They're a reward, not traps." Balthazar explained to them. "There are good things in this maze, the gold is no acceptation." He told the group.

    "If you head back to where Calxiyn and Alisa were, there's a path that'll take you straight down. Then, there's a small piece of Hallway I see on the map. You can either go that way, or go further down to see what is past Malkira's route."

    "So that's either 'See the Hallway under the cubby hole', or 'Go back where Malkira was'?" Calxiyn asked.

    "Correct."



    [​IMG]
    Post by: Calxiyn, Aug 13, 2015 in forum: Retirement Home
  14. Calxiyn
    [​IMG][​IMG]
    Cassandra shook her head. "Not exactly, but I'm sure you'll be okay. It looks sturdy." She muttered, rather tiredly."I can't do much for you, I can however summon some swords to help with the ride." From behind Cassandra, a bunch of large swords came out from behind her. She demonstrated how they could move just by her hand gesturing to them, and then with mind alone. "It'll be just like riding a snowboard, but with no snow, and up in the air." Cassandra told them with some encouragement. "I didn't want to do this before because I thought you would fall off when I wasn't watching you, but we don't really have a choice so it looks like you'll just have to trust me, even if I can't trust you not to hurt yourselves."

    "No amount of trust will have you win this battle." Erigor laughed. "But I do admire your creativity. Enough of this, it's time for a battle you flies!"

    HP:
    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    Weapon: Erigor's Scythe (10-15)
    Abilities:
    Storm Bringer:
    An offensive spell in which the user moves their hand in a pattern, manipulating the surrounding wind and releasing it as a tornado towards the target. Once this tornado reaches the target, it spins and sends them flying. (40 damage + stun, 60 MP)

    Storm Mail: The user puts their arms in an "X" pattern in front of themselves, manipulating wind to spin around them until they are covered by an armor of wind. This armor does not only increase their defenses, but also augments their destructive power. This armor of wind constantly blows wind inside out. (+15 defense, +8 strength, 100 MP)
    Storm Shred: The caster creates several blades of wind that attack the target (5-15 on 1-6 blades, 80 MP)
    Emera Baram: The user first engulfs themselves with wind, then they place their two index and middle fingers in an X-shape in front of themselves and fires a concentrated blast of wind blades at the target (10- 20 damage on 1-8 blades (100 MP)
    Wind Palm: The user claps both their hands together, releasing a highly destructive tornado (50 damage + Stun 90 MP)
    Strength: 12

    Speed: 10
    Defence: 15
    Magic: 18
    Quinn
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    (170)(+9)(+9)(+9)(+9)(+3)(+3)(+3)(+3)

    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (150)(+30)

    Ability Slots: (+1)(+1)(+1)
    Machina Soul: Invincible - The user takes on the form of the INVINCIBLE model tank as a bulky armor. This gives the user massive defensive measures. (+30 defense, +15 Strength, -15 speed)
    Machina Soul: Highwind - The user takes on the form of the HIGHWIND model Airship, giving them the ability of flight and greatly enhancing their mobility, but sacrificing durability. (+30 speed, +15 Strength, -15 Speed)
    Machina Soul: Falcon - The user takes on the form of the FALCON model artillery cannon. They gain unsurpassed offensive capabilities, at the cost of both mobility and durability. (+50 strength, -20 defense, -20 speed)
    Iron Dragon's Club: The user transform their arm or leg into a large steel club, increasing punching and kicking power. They can also create multiple smaller clubs from the end of the original, hitting many enemies at once, are capable of changing the size and length of the clubs they produce at their whim, and are able to detach them from their body. Also, for added maneuverability and to take opponents off-guard, the club can be rapidly turned into the similar Iron Dragon's Sword. (80 damage, 70 MP)
    Iron Dragon's Foot Blade: The user sprout a sharp, harpoon-like blade from the sole of each of their feet. By planting these blades in the ceiling, they're capable of remaining suspended and of moving around upside down as if they were walking normally (120 damage, 100 MP)
    Iron Dragon's Kunai: The user creates small, kunai-esque knives that can be thrown with pinpoint accuracy (30 damage, 1-5 kunai, 110 MP)
    Black Hole: The user places one of their hands over the other, with the fingers of both bent, and then clasps them together, creating a dark orb between the caster and their opponent.This orb generates its own gravitational field, drawing in everything around itself,and also appears to increase in strength and size after a short period of time. (90MP, 35 damage over 2-4 turns + Enemies cannot act during that time)
    Gravity Grasp: Gesturing with one hand, the user lifts their opponent into the air by decreasing the amount of gravity on them. Having done this, the caster then increases the gravity around the target, inflicting excruciating pain unto them (80MP, 40-80 damage, 1 round of disability)
    Sacrifice: Expend HP to perform a single, powerful attack. (50 + Health spent)
    Break Time: Restore 10% of Max HP and 10 MP each time dependent on RNG score (1-10)
    Weapon:
    Veritas: 15-25 damage
    Aequitas: 5-15 damage PASSIVE: When an enemy is at 10% health, 5% chance on every second attack to instantly kill
    Item Slots:
    Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3)
    Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3)
    Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3)
    Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3)
    Slayer Earring: Highly increases maximum AS and Magic and also increases Strength (+1, +2,+5)
    Slayer Earring: Highly increases maximum AS and Magic and also increases Strength (+1, +2,+5)
    Slayer Earring: Highly increases maximum AS and Magic and also increases Strength (+1, +2,+5)
    Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3)
    Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3)
    Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3)
    Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3)
    Strength: 45(+3)(+3)(+3)(+3)(+5)(+5)(+5)
    Speed: 4(+3)(+3)(+3)(+3)
    Defense: 23(+3)(+3)(+3)(+3)(+3)(+3)(+3)(+3)

    Magic: 2(+2)(+2)(+2)

    Zephyr
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (57)(+3)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (53)(+1)(+10)

    Ability Slots:
    Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage)
    Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun)
    Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage)

    Weapon: X-Gloves: (3-8) +1 SPD
    Item Slots:
    Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3)
    Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2)

    Strength: 20(+3)
    Speed: 7(+3)
    Defense: 6(+3)
    Magic: 7(+2)

    Alessia
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(60)(+3)

    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (55)
    Ability Slots: (+2)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage)
    Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun)
    Fire Surge: Rush the enemy while a ring of fire revolves around you, hitting targets multiple times. (30 damage + 4 continuous fire damage)
    Weapon: Arming Sword (4-13) +0 SPD
    Item Slots:
    Tourmaline Ring: Increases Strength, Speed and increases maximum AS (+1, +1, +2)
    Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3)
    Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3)

    Strength: 12(+1)(+4)(+3)
    Speed: 4(+1)(+3)(+3)
    Defense: 9(+3)
    Magic: 2

    Ander
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(65)(+3)

    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(101)(+25)
    Ability Slots:
    Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns)
    Binding Strike: Perform a spinning attack that binds some foes. (35 damage + chance to stop enemies attacking for a turn)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Blizzara: Blast enemies head-on with a stronger chunk of ic. (6MP. Deals 8 Damage)

    Thundara: Strike surrounding enemies from above with stronger lightning that shocks other nearby foes if it connects.(6MP, 12 damage, deals half to other targets)
    Aerora: Call on the wind to lift enemies into the air and send them flying for more damage. Stuns many foes.(10MP, 16 damage on impact+Stun)
    Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Weapon: Improved Mage’s Staff (5-13) +0 SPD
    Item Slots:
    Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5)
    Heartguard: Raises max HP and Defense. Equip more to boost effect. (+3, +4)
    Strength: 9(+1)
    Speed: 4(+1)
    Defense: 5(+4)
    Magic: 17(+5)


    Jack
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(103)(+25)
    Ability Slots:
    Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP)
    Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns)
    Blizzard: Blast enemies head-on with a chunk of ice. (3MP. Deals 4 Damage)
    Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun)
    Weapon: Improved Mage’s Staff (5-13) +0 SPD
    Item Slots:
    Hi-Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+60 HP)
    Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5)
    Strength: 9(+1)
    Speed: 4(+1)
    Defense: 5
    Magic: 14(+5)


    Caleb
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    (60)(+9)(+9)(+9)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40)(+1)
    Ability Slots:
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)

    ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage)
    Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun)
    Weapon: Shortsword (2-9) +1 SPD
    Item Slots:
    Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+30 HP)
    Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3)
    Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3)
    Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3)
    Rune Armlet: Slightly raises max MP and Defense. (+1, +1)

    Strength: 12
    Speed: 4
    Defense: 9(+3)(+3)(+3)(+1)
    Magic: 2


    Aoki
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    (80)
    Ability Slots:
    Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)

    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP)
    Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Weapon: Keyblade (4-12)
    Item Slots:
    Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate)
    Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate)
    Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate)
    Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate)
    Strength: 14
    Speed: 4
    Defense: -1
    Magic: 14
    Post by: Calxiyn, Aug 13, 2015 in forum: Retirement Home
  15. Calxiyn

    [​IMG]


    Zéphyrine smiled as Thea joined them. Though on the last mission, maybe they had gotten off on the wrong foot, without the stress of money affecting the judgement of Zéphyrine, they could appreciate the dance together. She looked towards Edric after their song was finished, and the other with her were still playing in the background. The tambourine continued to be tabbed by Zéphyrine. A hat was being moved around the crowd to collect money from the audience, and when it got to where Edric was, Zéphyrine clasped it, then pointing it at Edric. "The Guild takes a portion out of my Jewels, hard earned jewels, and I need the money more then I need to commit to a Guild, who's security is so shot that I'm able to sneak into it, AND take Guild members onto a job." Zéphyrine was crossed arms, laughing dryly, and holding out the hat for Edric to put money in.
    Post by: Calxiyn, Aug 10, 2015 in forum: Retirement Home
  16. Calxiyn
    If you were having any connection issues with the server today/yesterday they should be resolved now! Happy Crafting
    Post by: Calxiyn, Aug 8, 2015 in forum: The Playground
  17. Calxiyn
    [​IMG]
    Fae's eyes went wide.
    “What do you mean, you can't. You have no magic, and even if you did, you can't go against an entire army.” She crossed her arms.

    "You went to Earthland yourself, you know it was strange. Who knows what powers he now has?" Nanny chimed in, trying to secure the chance for Ezekiel to go and attack.

    "I didn't know how I ended up there. How did you know about that in the first place? And it doesn't matter, you're not going alone." Fae told him, putting her foot down. There was a pause, and in Fae, there was a brief flicker of emotion. "I will not lose you again." She mumbled under her breath, turning away in some kind of embarrassment.

    Post by: Calxiyn, Aug 8, 2015 in forum: Retirement Home
  18. Calxiyn
    Lucia used Sliding Dash. It did 10 damage, but with Strength, Speed, and Weapon it did 74.

    The Manticore's defense reduced 4 damage.

    Beucette was spat out.

    Manticore dropped:

    Manti Fang: Slightly raises chance of stunning enemies by 2 when using stunning abilities.







    [​IMG]

    Manticore
    HP:
    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    (-17)
    Weapon: Rasor Sharp Teeth (4-6) Claw (1-4)
    Abilities:
    Devour: Eats one of the Guild Members whole. You must find the weakness and attack them with it to remove them from it's stomach.
    Paralyze: Parazlyze's its victims.
    Claw: The claws of the Manticore tear the flesh of its victims. (5-10)
    Bite: Self Explanitory (3-5). When biting a target, since the Manticore is closer to the Guild Members, there will be a chance to hit it critically (In the head)
    Strength: 8
    Speed: 10

    Defence: 4
    Magic: 12


    [​IMG]





    "Mizuki, Beucette, Lucia, are you all alright? There was some kind of glitch in the system. I lost you, for a moment." Balthazar said. "Either way it's a dead end, go back the other way.
    Post by: Calxiyn, Aug 7, 2015 in forum: Retirement Home
  19. Calxiyn
    Johanna used Fairy Bomb. It did 47 damage, but with Magic and Weapon, it did 70. It did 35 damage to Guard 2.
    Zwei used Sliding Dash. It did 18 damage, but with Strength, Speed, and Weapon he did 58.

    Together, they did 128 damage on Guard 1.

    Guard 1's defense reduced 4 damage.

    Fairy Bomb did 35 damage to Guard 2.

    Guard 2's defense reduced 5 damage.

    Guard 2 used Royal Strike on Zwei. It did 7 damage, but with Strength, Speed, and Weapon it did 34 damage.

    Zwei's defense reduced 7 damage.



    [​IMG]
    Guard 1
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-24)
    Ability Slots:
    Fury Edge: The guards sword is coated in a blue aura and used to send a shockwave towards a foe (1-5 waves, 1-4 damage)
    Spartan's Shield: The guards shield glow in a golden aura as they attack using the rim of the shield (3-8)
    Royal Strike: The guard strikes with its sword (5-15 damage)
    Weapon:
    Guard Sword (4-14)
    Guard Shield (3-8)
    Item Slot: (7)
    Strength: 14
    Speed: 5
    Defense: 6
    Magic: 0


    [​IMG]
    Guard 2
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (70)
    Ability Slots:
    Fury Edge: The guards sword is coated in a blue aura and used to send a shockwave towards a foe (1-5 waves, 1-4 damage)
    Spartan's Shield: The guards shield glow in a golden aura as they attack using the rim of the shield (3-8)
    Royal Strike: The guard strikes with its sword (5-15 damage)
    Weapon:
    Guard Sword (4-14)
    Guard Shield (3-8)
    Item Slot: (7)
    Strength: 14
    Speed: 5
    Defense: 6
    Magic: 0



    Johanna
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (125)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (90)
    Ability Slots: (9)
    Take Over: Animal Soul
    (5)Knuckle Plant: The user throws seeds on the ground, which then grow into large vines with fists, pummeling the opponent (30 MP, spawns a Knuckle Plant that can do 15 damage per turn)
    (8)Chain Plant: The user throws a pack of seeds on the ground which will then grow into large vines that bind the target to decrease its mobility (45 MP, Spawns a Chain Plant that can Bind enemies)
    (5)Holder Plant: The user summons large, springy leaves, which can be utilized to aid someone falling down from above (20 MP)
    (8) Fairy Bomb: Gremlin: The user surrounds the enemy with dust particles which are then ignited to create a powerful explosion. (50 damage, 35 dealt to other targets, 40 MP)
    (5) Fairy Ray: The user casts rays composed of fairy dust towards the target that have the ability to inflict damage. (40 damage, 40 MP)
    Stopra: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 2 rounds of combat. (30 MP)
    Cura: Recover a large amount of HP. (16MP, 15 Healed +Magic Stat)
    Weapon:
    Magic Fists (4-8)
    Fists (4-8)
    Item Slot: (7)
    Strength: 16.5
    Speed: 2.5
    Defense: 5.5
    Magic: 17


    Zwei
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(33)(+6)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (55)
    Ability Slots: (8)(+2)
    Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage)
    ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Strike Raid: Throw your weapon at the enemy. Stuns some foes. (25 damage+Stun)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Thundara: Strike surrounding enemies from above with stronger lightning that shocks other nearby foes if it connects.(6MP, 12 damage, deals half to other targets)
    Aerora: Call on the wind to lift enemies into the air and send them flying for more damage. Stuns many foes.(10MP, 16 damage on impact+Stun)
    Weapon:
    Throwing Knives (2-5 knives dealing 1-5 damage) +1 SPD
    Item Slot: (7)

    Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+30 HP)
    Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3)
    Angel Bangle: Raises max HP and Defense. (+6, +2)
    Tourmaline Ring: Increases Strength, Speed and increases maximum AS (+1, +1, +2)
    Strength: 13(+4)(+1)
    Speed: 8(+3)(+1)
    Defense: 5(+2)
    Magic: 5


    Prince Zachary used 360 Spin on Guard 1. He spun once, each time doing 3 damage. He did 3 damage, but with Strength, Speed and Weapon he did 27.
    Skadi used Fire Dash on Guard 1. It did 22 Damage, but with Magic, Speed, and Weapon it did 45.
    Samantha used Thundara on Guard 1. It did 11 Damage, but with Magic and Weapon it did 31. It did 15 damage to other targets.

    Together they did 103 damage. Guard 1's defense reduced... 1 damage.

    Damian used Aero on Guard 2. It did 7 damage, but with Magic and Weapon it did 29 damage. Guard 2 was stunned. It did 16 damage to other targets.
    Silvia used Fire Surge on Guard 2. It did 26 damage, but with Magic and Speed it did 37 damage. Guard 2 will start taking 4 continuous fire damage

    Together they did 66 damage. Guard 2's defense reduced 6 damage.

    Guard 2 was stunned and could not move!

    Guard 3's defense reduced 6 damage.

    Guard 3 used Fury Edge on Damian. There were 5 Waves, each Wave doing 4 damage. She did 20 damage, but with Strength, Speed and Weapon she did 51 damage.

    Damian's defense reduced 3 damage.



    [​IMG]
    Guard 1
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-18)
    Ability Slots:
    Fury Edge: The guards sword is coated in a blue aura and used to send a shockwave towards a foe (1-5 waves, 1-4 damage)
    Spartan's Shield: The guards shield glow in a golden aura as they attack using the rim of the shield (3-8)
    Royal Strike: The guard strikes with its sword (5-15 damage)
    Weapon:
    Guard Sword (4-14)
    Guard Shield (3-8)
    Item Slot: (7)
    Strength: 14
    Speed: 5
    Defense: 6
    Magic: 0

    [​IMG]
    Guard 2
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (25)
    Ability Slots:
    Fury Edge: The guards sword is coated in a blue aura and used to send a shockwave towards a foe (1-5 waves, 1-4 damage)
    Spartan's Shield: The guards shield glow in a golden aura as they attack using the rim of the shield (3-8)
    Royal Strike: The guard strikes with its sword (5-15 damage)
    Weapon:
    Guard Sword (4-14)
    Guard Shield (3-8)
    Item Slot: (7)
    Strength: 14
    Speed: 5
    Defense: 6
    Magic: 0

    [​IMG]
    Guard 3
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (75)
    Ability Slots:
    Fury Edge: The guards sword is coated in a blue aura and used to send a shockwave towards a foe (1-5 waves, 1-4 damage)
    Spartan's Shield: The guards shield glow in a golden aura as they attack using the rim of the shield (3-8)
    Royal Strike: The guard strikes with its sword (5-15 damage)
    Weapon:
    Guard Sword (4-14)
    Guard Shield (3-8)
    Item Slot: (7)
    Strength: 14
    Speed: 5
    Defense: 6
    Magic: 0



    Prince Zachery
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (55)
    MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (55)
    Ability Slots:
    Princely slash: (1-3 slashes, 5 Damage)
    Princely Parry: Disarms one of the guards for one turn
    360 Spin: (1-2 spins, 1-5 damage)
    Weapon:
    Prince's Sword (4-12 Damage) +2 SPD
    Item Slot: (7)
    Strength: 12
    Speed: 6
    Defense: 5

    Magic: 0

    Skadi
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50)(+6)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (81)(+35)(+1)(+4)
    Ability Slots: (6)(+1)(+1)(+3)
    ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)

    Fire Dash: Cloak yourself in fire, then punish faraway enemies with a charging attack. (25 damage + 5 fire damage continuous for 2 turns)
    Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning that shocks other nearby foes if it connects (3MP, 6 damage, deals half to other targets)
    Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns)
    Weapon:
    Mage’s Staff (3-10) +0 SPD
    Item Slot: (5)
    Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2)
    Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1)
    Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1)
    Crystal Crown: Raises max HP, max MP, max AS, Strength, Speed, and Defense. Also enhances Magic. (+6, +4, +1, +3, +2, +2, +2)
    Platinum Ring: Increases Magic and greatly increases maximum AS (+1,+3)
    Strength: 9(+3)
    Speed: 4(+2)
    Defense: 3(+2)
    Magic: 12(+2)(+1)(+1)(+2)(+1)


    Samantha:
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(54)
    Ability Slots: (6)(+1)(+2)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns)
    Aerora: Call on the wind to lift enemies into the air and send them flying for more damage. Stuns many foes. (10MP, 16 damage on impact+Stun)
    Fira: Launch a stronger ball of fire toward enemies. (6MP. Deals 10 Damage)
    Thundara: Strike surrounding enemies from above with stronger lightning that shocks other nearby foes if it connects.(6MP, 12 damage, deals half to other targets)
    Blizzara: Blast enemies head-on with a stronger chunk of ic. (6MP. Deals 8 Damage)
    Weapon:
    Book (5-9)
    Item Slot:
    Strength: 6
    Speed: 5
    Defense: 10
    Magic: 14


    Damian
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (12)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (66)
    Ability Slots: (6)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun)
    Weapon:
    Mage’s Staff (5-13) +0 SPD
    Item Slot: (5)
    Strength: 12
    Speed: 4
    Defense: 3
    Magic: 12

    Silva:
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(70)(+3)

    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(60)(+40)(+1)
    Ability Slots: (6)(+1)(+2)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Fire Surge: Rush the enemy while a ring of fire revolves around you, hitting targets multiple times. (30 damage + 4 continuous fire damage)
    Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP)
    Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability)
    Weapon: Shield +3DEF +0 SPD
    Item Slot:
    Heartguard: Raises max HP and Defense. Equip more to boost effect. (+3, +4)
    Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1)
    Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2)
    Gold Ring: Increases Magic and increases maximum AS (+1,+2)
    Strength: 11
    Speed: 1
    Defense: 8(+4)
    Magic: 6(+1)(+2)(+1)


    Beucette used Strike Raid. It did 24 damage, but with Strength, Speed and Weapon it did 68 damage.

    Lucia used Strike Raid. It did 21 damage, but with Strength, Speed and Weapon it did 72 damage.
    Mizuki used Sliding Dash. It did 16 damage, but Strength, Speed and Weapon it did 64 damage.


    Together they did 204 damage.

    The Manticore's defense reduced 3 damage.

    The Manticore used devour on Beucette.
    The Manticore Paralyzed Mizuki.





    [​IMG]

    Manticore
    HP:
    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    (53)
    Weapon: Rasor Sharp Teeth (4-6) Claw (1-4)
    Abilities:
    Devour: Eats one of the Guild Members whole. You must find the weakness and attack them with it to remove them from it's stomach.
    Paralyze: Parazlyze's its victims.
    Claw: The claws of the Manticore tear the flesh of its victims. (5-10)
    Bite: Self Explanitory (3-5). When biting a target, since the Manticore is closer to the Guild Members, there will be a chance to hit it critically (In the head)
    Strength: 8
    Speed: 10

    Defence: 4
    Magic: 12


    Beucette

    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (60)
    Ability Slots: 5
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage)
    Strike Raid: Throw your weapon at the enemy. Stuns some foes. (25 damage+Stun)
    Weapon: Ego The Sword (4-12) +2 SPD
    Item Slots:
    Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3)
    Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3)
    Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3)
    Strength: 11.5(+12)
    Speed: 7.5(+11)(+2)
    Defense: 2
    Magic: 6


    Lucia
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (60)
    Ability Slots: 5
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Strike Raid: Throw your weapon at the enemy. Stuns some foes. (25 damage+Stun)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Weapon: Throwing Knives (2-5 knives dealing 1-5 damage) +1 SPD
    Item Slots:
    Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3)
    Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3)
    Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3)
    Strength: 13(+12)
    Speed: 12.5(+11)
    Defense: -0.5
    Magic: 5.5


    Mizuki
    HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■ (60)(+6)
    MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50)
    Ability Slots: (6)
    Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat)
    ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage)
    Sliding Dash: Punish faraway enemies with a charging attack. (18 Damage)
    Stop: Manipulate time to bring surrounding enemies' movement to a complete halt for 1 round of combat. (15MP)
    Magnet: Use magnetic force to pull enemies in and deal continual damage.(6MP, 12 damage over 2 turns)
    Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP)
    Weapon: Hand and a Half Sword (3-11, -1 SPD)
    Item Slots (4)
    Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) 700/500
    Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) 700/500
    Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3)
    Strength: 16 (+10)
    Speed: 7 (+8)
    Defence: 2 (+6)
    Magic: 2

    Post by: Calxiyn, Aug 7, 2015 in forum: Retirement Home
  20. Calxiyn
    Kingdom Of Elamos:


    Jinx and Minx = Completed

    Skadi=
    100 EXP, 100 Jewel

    Silva=
    100 EXP, 100 Jewel


    Damian=
    100 EXP, 100 Jewel



    Notes:

    Most Damage in One Hit: Goes to Skadi with 43 damage: Awarded: 60 Munny
    Most Overall Kills: Silvia: Awarded: 50 Munny
    Took Least Damage: Damian (Because others were healed): Awarded: 60 Munny
    Post by: Calxiyn, Aug 7, 2015 in forum: Retirement Home